最近计划接触一下手游方面的知识,
首先就是环境配置
下述步骤均参考cocos官网 开发文档,且提出了每一步需要注意的地方
我的电脑是win8/64bit
所以下述相关软件均为64bit
方法步骤
1,下载Cocos2d-x 3.2alpha0引擎
链接可以参考cocos官网的链接http://cn.cocos2d-x.org/download/,注意与自己的电脑系统保持一致
下载解压后找到cocos2d-win32.vs2012.sln文件后双击打开vs,接着需要将其中的test项设置为默认启动项,右键该项目选择“设为启动项目”,如下图
2,安装JAVA JDK
64bit系统下载链接http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
注意环境变量的配置
3,配置Android SDK环境
此处官网给的链接较难下载,我的百度云网盘中有该SDK http://pan.baidu.com/s/1nt2tSO5
4,依旧按照官网提示下载Android SDK,链接http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
到此,系统环境配置成功
接下来安装Cocos Code IDE 下载链接http://www.cocos2d-x.org/products/codeide
IDE下载安装成功后,即可尝试第一个测试小游戏
打开IDE,依次点击 file--new--cocos lua project,如下图
为该项目起名firstGame,点击下一步
选择相应的设备,点击finish
此时第一个系统自带的游戏创建成功
运行一下看看效果,运行步骤依次为 右键该项目--Run as --- Cocos Luabinding
程序运行效果展示
至此 环境配置与相关配置介绍完毕
后面再根据游戏效果并参看代码进行学习