图形化用户界面

Swing支持可插式外观,意思是用户界面可以动态改变,以适应不同的操作系统。
大多数Swing应用都被构建在JFrame内部。
不要在mian线程中使用Swing,应该通过Swing事件分发线程提交要执行的任务,main中不应该调用Swing的方法,应该向事件队列提交任务,可以通过SwingUtilies类实现,通过线程执行这种任务。
可以把按钮放入一个窗体中。
Swing基于事件驱动编程,把事件同事件处理代码连接起来是通过分离接口和实现做到。
只注册感兴趣的事件。
addActionListner()方法注册时间,需要一个实现ActionListener接口的对象作为参数,实现actionPerformed方法,接受一个ActionEvent对象,该对象包含事件和事件源的所有信息。还可以用匿名内部类实现。
控制布局:
BorderLayout:JFrame默认的布局模式。四个边框区域和一个中央区域。
FlowLayout:将组件从左到右流动到窗体上。
GridLayout:构建一个放置组件的表格,向表格中添加组件时,按照从左到右,从上到下的顺序。在构造器中需要指定行数和列数。
GridBagLayout:非常复杂。
BoxLayout:GridLayout的简化。
绝对定位:设置setLayout(null),每个组件调用setBounds方法。
Swing事件模型中,组件触发一个事件,被一个或多个监听器接受,监听器负责处理事件。
事件与监听器类型见书779表。
使用监听器适配器简化开发。

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