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Problem Description
有如下取牌游戏:
1. 桌面上有n张卡牌从左到右排成一行,每张卡牌上有一个数字;
2. 游戏按轮次进行,每一轮中取掉所有比左边数值小的卡牌;
3. 当无牌可取的时候则游戏结束。
比如初始卡牌为{5, 6, 3, 7, 4, 1, 2},共需2轮取牌。取牌过程如下(小括号为每轮取掉的牌):
{5, 6, 3, 7, 4, 1, 2}
==> {5, 6, (3), 7, (4), (1), 2}
==> {5, 6, 7, 2}
==> {5, 6, 7, (2)}
==> {5, 6, 7}
现按顺序给定初始的卡牌数字,请求出游戏结束时取牌的总轮次,并输出结束时桌上剩余的卡牌序列。
Input
包含多组测试数据。
输入包含两行。
第一行包含一个整数n表示卡牌的数量。
第二行包含n个空格隔开的整数,表示排成一行的卡牌上对应的数字(取值范围[1,1000000000])。
n≤1000000
Output
输出包含两行。
第一行包含一个整数表示游戏的取牌总轮次。
第二行包含游戏结束时桌上剩余的卡牌序列,用空格隔开。
Sample Input
Sample Output
Source
福州大学第十四届程序设计竞赛_重现赛
思路:
我们模拟一下单调栈就能理解了。对于样例的解释:
①首先将5放入栈,设定其价值为0.表示这个点现在左边没有比他大的点,也就是这个点不需要操作。
②然后将6放入栈,同时需要先将5弹出栈,现在栈内情况为:(6)同时设定其价值为0.
③然后将3放放入栈,现在栈内情况为:(6,3),此时我们设定3的价值为0+1.
④然后将7放入栈,同时弹出3和6,设定7的价值为0,现在栈内的情况为:(7);
⑤然后将4放入栈,现在栈内情况为:(7,4),我们此时设定4的价值为0+1.
⑥然后将1放入栈,现在栈内情况为:(7,4,1),我们此时设定1的价值为1+1=2.
⑦最后将2放入栈,同时弹出1,现在栈内情况为:(7,4,2),我们此时设定2的价值为1+1=2.
价值最大为2,所以整体需要2次操作。
所以我们每次操作的时候,先将栈内老元素弹出,同时维护弹出的元素的最大价值(maxn),那么我们此时再加入栈内的元素的价值就是这个最大价值+1(maxn+1),表示我们这个当前数字操作的次数是要接着之前几个数进行的。如果没有弹出操作,那么对应maxn就是0.
过程维护一下即可。
具体内容参考代码。
Ac代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
#include<stack>
using namespace std;
struct node
{
int val,num;
}now,nex;
int a[1050000];
int main()
{
int n;
while(~scanf("%d",&n))
{
int ans=0;
stack<node>s;
for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int sum=0;
while(!s.empty())
{
now=s.top();
if(now.num<a[i])
{
s.pop();
sum=max(sum,now.val);
}
else break;
}
nex.val=sum+1;
nex.num=a[i];
if(s.size()==0)nex.val=0;
ans=max(ans,nex.val);
s.push(nex);
}
printf("%d\n",ans);
int pre=a[1];
printf("%d",a[1]);
for(int i=2;i<=n;i++)
{
if(a[i]>=pre)
{
printf(" %d",a[i]);
pre=a[i];
}
}
printf("\n");
}
}