C++中的四种强制类型转换

本文深入解析C++中四种类型转换符的用法与区别:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、const_cast。重点讨论了它们在类层次结构中的应用、转换安全性和注意事项。

转:http://www.cppblog.com/lapcca/archive/2010/11/30/135081.html

使用标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。

 

1 static_cast

用法:static_cast < type-id > ( expression )    

该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:

①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。

  进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;

  进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。

③把空指针转换成目标类型的空指针。

④把任何类型的表达式转换成void类型。

 

注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。

 

2 dynamic_cast

用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )

该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;

如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

 

dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;

在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。

class B{

public:

       int m_iNum;

       virtual void foo();

};

 

class D:public B{

    public:

       char *m_szName[100];

};

 

void func(B *pb){

    D *pd1 = static_cast<D *>(pb);

    D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);

}

 

在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;

但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),

而pd2将是一个空指针。

 

另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。

这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(

关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,

没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

 

另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。

class A{

public:

        int m_iNum;

        virtual void f(){}

};

 

class B:public A{

};

 

class D:public A{

};

 

void foo(){

    B *pb = new B;

    pb->m_iNum = 100;

 

    D *pd1 = static_cast<D *>(pb);    //compile error

    D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL

    delete pb;

}

 

在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

 

3 reinterpret_cast

用法:reinterpret_cast<type-id> (expression)

type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。

它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,

在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。

 

该运算符的用法比较多。

 

(static_cast .与. reinterpret_cast比较,见下面 )

 

4 const_cast

用法:const_cast<type_id> (expression)

该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。

常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;

常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

 

Voiatile和const类试。举如下一例:

class B{

public:

     int m_iNum;

}

void foo(){

const B b1;

b1.m_iNum = 100;            //comile error

B b2 = const_cast<B>(b1);

b2. m_iNum = 200;           //fine

}

上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;

使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。

 

== ===========================================

== dynamic_cast .vs. static_cast

== ===========================================

 

class B { ... };

class D : public B { ... };

 

void f(B* pb)

{

 

D* pd1 = dynamic_cast<D*>(pb);

 

D* pd2 = static_cast<D*>(pb);

}

 

If pb really points to an object of type D, then pd1 and pd2 will get the same value. They will also get the same value if pb == 0.

 

If pb points to an object of type B and not to the complete D class, then dynamic_cast will know enough to return zero. However, static_cast relies on the programmer’s assertion that pb points to an object of type D and simply returns a pointer to that supposed D object.

 

即dynamic_cast可用于继承体系中的向下转型,即将基类指针转换为派生类指针,比static_cast更严格更安全。dynamic_cast在执行效率上比static_cast要差一些,但static_cast在更宽上范围内可以完成映射,这种不加限制的映射伴随着不安全性。static_cast覆盖的变换类型除类层次的静态导航以外,还包括无映射变换、窄化变换(这种变换会导致对象切片,丢失信息)、用VOID*的强制变换、隐式类型变换等...

 

== ===========================================

== static_cast .vs. reinterpret_cast

== ================================================

 

reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话)

 

static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型。它们不是互逆的; static_cast 在编译时使用类型信息执行转换,在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的。另一方面;reinterpret_cast 仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换, 例子如下:

 

int n=9; double d=static_cast < double > (n);

 

上面的例子中, 我们将一个变量从 int 转换到 double。 这些类型的二进制表达式是不同的。 要将整数 9 转换到 双精度整数9,static_cast 需要正确地为双精度整数 d 补足比特位。其结果为 9.0。而reinterpret_cast 的行为却不同:

 

int n=9;

double d=reinterpret_cast<double & > (n);

 

这次, 结果有所不同. 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析.

 

因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.


### C++四种强制类型转换详解 C++ 提供了四种专门用于类型转换的操作符,分别是 `static_cast`、`dynamic_cast`、`const_cast` 和 `reinterpret_cast`。每种操作符都有其特定的应用场景和限制条件。 --- #### 1. **`static_cast`** `static_cast` 是一种静态类型转换操作符,主要用于基本数据类型之间的换以及类层次结构中的向上或向下类型转换。它的特点是编译期检查安全性较高,但在运行时不进行额外验证。 ##### 使用场景: - 基本数据类型间的换(如 `int` 到 `float`)。 - 枚举类型到整数类型的换。 - 指针或引用的上下型(前提是存在继承关系)。 ##### 示例代码: ```cpp double d = 3.14; int i = static_cast<int>(d); // 将 double 换为 int ``` 需要注意的是,如果尝试将基类指针换为派生类指针而实际对象并非派生类实例,则可能导致未定义行为[^1]。 --- #### 2. **`dynamic_cast`** `dynamic_cast` 主要用于类层次结构中的安全向下型。它是唯一能够在运行时检测类型的安全性的方式,并且仅适用于带有虚函数的类(即多态类)。如果目标类型不匹配,返回的结果取决于是否为指针或引用:对于指针,返回 `nullptr`;对于引用,抛出异常。 ##### 使用场景: - 安全地将基类指针或引用换为派生类指针或引用。 - 运行时类型识别(RTTI)。 ##### 示例代码: ```cpp Base* basePtr = new Derived(); Derived* derivedPtr = dynamic_cast<Derived*>(basePtr); if (derivedPtr != nullptr) { std::cout << "成功换!" << std::endl; } else { std::cout << "换失败!" << std::endl; } ``` 注意,只有当基类包含至少一个虚函数时,`dynamic_cast` 才能正常工作[^5]。 --- #### 3. **`const_cast`** `const_cast` 用于移除变量的 `const` 或 `volatile` 属性。这是唯一的用途,因此应谨慎使用,因为它可能破坏常量保护机制。 ##### 使用场景: - 移除指针或引用的只读属性以便修改原对象。 - 解决某些遗留 API 对非 `const` 参数的要求。 ##### 示例代码: ```cpp const int value = 10; int& modifiableValue = const_cast<int&>(value); modifiableValue = 20; // 修改原来标记为 const 的值 ``` 尽管语法上允许这样做,但直接修改原始 `const` 数据可能会引发未定义行为[^3]。 --- #### 4. **`reinterpret_cast`** `reinterpret_cast` 是最危险的一种类型转换,它直接对底层比特模式重新解释,绕过任何语义上的约束。由于缺乏安全性保障,除非绝对必要,否则不应频繁使用此操作符。 ##### 使用场景: - 将指针换为无关类型(例如从某种指针为另一种类别的指针)。 - 把指针当作整数值存储后再恢复回来。 ##### 示例代码: ```cpp int number = 42; void* rawPointer = &number; int* originalPointer = reinterpret_cast<int*>(rawPointer); std::cout << *originalPointer << std::endl; // 输出 42 ``` 重要提示:此类换高度依赖硬件架构细节,跨平台兼容性和稳定性较差。 --- ### 各种换的区别总结 | 特性 | `static_cast` | `dynamic_cast` | `const_cast` | `reinterpret_cast` | |---------------------|----------------------|-----------------------|-----------------------|------------------------| | 是否需要 RTTI | 不需要 | 需要 | 不需要 | 不需要 | | 应用范围 | 广泛适用 | 类型间安全化 | 只处理 `const/volatile` | 危险低级重解 | | 性能开销 | 较少 | 更大 | 很小 | 几乎无 | ---
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值