用MFC写的COM如何实现包容或聚合?

本文介绍了在MFC中实现COM包容和聚合的方法。对于包容,可通过从COleObjectFactory派生类并重载OnCreateObject函数来初始化被包容对象。聚合则通过调用EnableAggregation()并在构造函数中定义IUnknown指针,使用DECLARE_INTERFACE_MAP()及相关宏来实现。文中还给出了具体的代码示例。

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实现包容只需加一个接口指针的成员变量,然后在固定的地方初始化它(ATL中可以在FinalConstructor()(可能记错)中初始化接口指针,即调用CoCreateInstance),但是在MFC中并没有为CCmdTarget提供类似FinalConstructor的虚函数(至少我不知道有这样的函数),因此在MFC中如果找不到其他的形式(如用CWnd的派生类来实现COM组件,则可在WM_CREATE的响应中生成被包容对象,如果失败可返回-1来退出组件对象的创建)来弥补这个不足(即没有合理初始化被包容对象的指针的地方),就只有通过从COleObjectFactory派生出类,重载成员函数OnCreateObject以实现这效果了。至于被包容对象的释放,可简单的放在析构函数中。  
   
  对于聚合,要让CCmdTarget的派生类支持聚合,只需在派生类的构造函数中调用  
  EnableAggregation();即可  
  要让CCmdTarget的派生类聚合一个或多个外部COM对象,除了定义一个或多个IUnknown*以指向外部COM对象外,在派生类的头文件的定义中加入DECLARE_INTERFACE_MAP()宏,在源文件中加入BEGIN_INTERFACE_MAP和END_INTERFACE_MAP宏及INTERFACE_AGGREGATE宏,具体用法楼主可查阅MSDN。然后再在派生类中重载OnCreateAggregates成员函数,在其中创建外部COM对象。  
   
  下面的代码节选自jiangsheng(蒋晟.Net)提到的TN038中的样例  
  class   CAggrExample   :   public   CCmdTarget  
  {  
  public:  
          CAggrExample();  
   
  protected:  
          LPUNKNOWN   m_lpAggrInner;  
          virtual   BOOL   OnCreateAggregates();  
   
          DECLARE_INTERFACE_MAP()  
          //   "native"   interface   part   macros   may   be   used   here  
  };  
   
  CAggrExample::CAggrExample()  
  {  
          m_lpAggrInner   =   NULL;  
  }  
   
  BOOL   CAggrExample::OnCreateAggregates()  
  {  
          //   wire   up   aggregate   with   correct   controlling   unknown  
          m_lpAggrInner   =   CoCreateInstance(CLSID_Example,  
                  GetControllingUnknown(),   CLSCTX_INPROC_SERVER,  
                  IID_IUnknown,   (LPVOID*)&m_lpAggrInner);  
          if   (m_lpAggrInner   ==   NULL)  
                  return   FALSE;  
          //   optionally,   create   other   aggregate   objects   here  
          return   TRUE;  
  }  
   
  BEGIN_INTERFACE_MAP(CAggrExample,   CCmdTarget)  
          //   native   "INTERFACE_PART"   entries   go   here  
          INTERFACE_AGGREGATE(CAggrExample,   m_lpAggrInner)  
  END_INTERFACE_MAP()  
   
  如果要即聚合了外部对象,本身又能被聚合,只需在上面的样例中的派生类的构造函数中调用  
  EnableAggregation();即可。    
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