- GDI
图形设备接口是为设备无关的图形设计的。
负责系统与用户或绘图程序之间的信息交换,并控制在输出设备上显示图形或文字。
设备描述表
设备环境的属性的集合
是应用程序与输出设备之间的桥梁
应用程序通过设备描述表的句柄来简介的存取。
从而达到设备无关性。
- 画笔
创建画笔,将画笔选入环境,删除画笔
创建
定义句柄HPEN
HPEN hP
GetStockObject获取画笔
hP = (HPEN)GetStockObject(BLACK_PEN)
缺省为WHITE_PEN
WHITE_PEN
BLACK_PEN
DC_PEN
NULL_PEN
创建画笔
hP = CreatePen(
int nPenStyle,
int nWidth,
COLORREF rgbColor
);
SelectObjct(); //选入环境
DeleteObject(hP); //删除画笔
- 常用绘图函数
MoveToEx设置画笔当前位置
BOOL MoveToEx(
HDC hdc,
int x,y, //新位置
LPPOINT lpPoint
)
BOOL LineToEx(
HDC hdc,
int x,y
)
lpPonits()
BOOL Polyliine(
HDC hdc,
LPPOINT lpPoints,
int nCount //点的个数
)
Arc//椭圆//四个点确定,前两个点确定矩形,后两个确定切点
BOOL Arc(
HDC hdc,
int x1,int y1,
int x2,int y2,
int x3.int y3,
int x4,int y4
)
Pie
BOOL Pie(
HDC hdc,
int x1,int y1,
int x2,int y2,
int x3,int y3,
int x4,int y4
)
Rectange(
HDC hdc,
int x1,int y1,int x2,int y2
)
RoundRect圆角矩形
BOOL RoundRect(
HDC hdc,
int x1, int y1,int x2,int y2,
int nHeight, //圆角的高度
int nWidth
)
Ellipse
BOOL Ellipse(
HDC hdc,
int x1,int y1,in x2,int y2
)
- 例子
本文介绍了Windows图形设备接口(GDI)的基本概念及其核心功能。包括设备描述表的作用、画笔的创建与使用方法,以及常用的绘图函数如MoveToEx、LineTo等的用法。通过这些内容帮助读者理解如何利用GDI进行设备无关的图形绘制。
2171

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



