Windows图形设备接口类概述

本文介绍了Windows图形设备接口(GDI)及其主要对象类型,包括位图(CBitmap),画刷(CBrush),字体(CFont),画笔(CPen),区域(CRgn)和调色板(CPalette)。还讲解了如何在应用程序中使用这些GDI对象。

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Windows图形设备接口类概述

GDI是一个含有与各种图形操作有关的函数集,而与各种绘图操作有关的内容则更过的都保存在图形设备接口对象(GDI对象)中。一个Windows的GDI兑现类型有一个MFC库类表示。其中。CGdiObject类便是所有图形设备接口对象的一个抽象的基类。然而,设计人员在开发的过程中很少用到基类CGdiObject,而是经常用到其派生类。通常,一个Windows GDI对象都是有CGdiObject的派生类的C++对象所表示的。CGdiObject的派生类包括CBitmap,CBrush,CFont,CPen,CRgn,CPalette。关于它们的介绍如下:

CBitmap:位图,一种位矩阵,每一个显示像素都对应矩阵中的一位或者多位。用户不仅可以用位图来表示图像,还可以利用它来创建画刷。

CBrush:画刷,定义了一种位图形式的像素,利用它可以对区域内部填充颜色。

CFont:字体,一种具有特定风格和尺寸的所有字符的完整集合。字体通常作为一种资源存在与磁盘上面,并且对一些设备来说具有依赖性。

CPen:画笔,是一种来画线及绘制有形边框的工具,可以指定它的颜色及宽度,并且可以指定它的线型(实线,点线,虚线等)

CRgn:区域,是有多边形,椭圆或二者组合框形成的一种范围,可以利用它来进行填充,裁剪以及点中测试。

CPalette:调色板,是一种颜色映射接口。它允许一个应用程序在不干扰其他应用程序的情况下,充分利用输出设备的颜色能力。

说明:为了使用GDI对象,一般来说,需要首先构造一个新的GDI对象,然后将这个新的GDI对象选入一个设备描述表中进行绘制,将设备描述表中原来的GDI对象保留。当绘制工作结束的时候,在退出应用程序之前将旧的GDI对象再选回给设备描述表,将先前构造的新的GDI对象删除。

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