题目大意:
在冬天,天气最恶劣的时期,蛇待在洞穴里冬眠。当春天来临的时候,蛇苏醒了,爬到洞穴的出口,然后爬出来,开始它的新生活。
蛇的洞穴象一个迷宫,我们可以把它想象成一个由n×m个正方形区域组成的长方形。每个正方形区域要么被石头占据了,要么是一块空地,蛇只能在空地间爬动。洞穴的行和列都是有编号的,且出口在(1,1)位置。
蛇的身躯,长为L,用一块连一块的形式来表示。假设用B1(r1,c1),B2(r2,c2),…,BL(rL,cL)表示它的L块身躯,其中,Bi与Bi+1相邻,i=1, …, L-1;B1为蛇头,BL为蛇尾。
为了在洞穴中爬动,蛇选择与蛇头相邻的一个空的正方形区域,这个区域既没有被石头占据,也没有被它的身躯占据。当蛇头移动到这个空地,这时,它的身躯中其他每一块都移动它前一块身躯之前所占据的空地上。
例如,图2.20(a)所示的洞穴中,蛇的初始位置为:B1(4,1),B2(4,2),B3(3,2)和B4(3,1)。在下一步,蛇头只能移动到B1’(5,1)位置。蛇头移动到B1’(5,1)位置后,则B2移动到B1原先所在的位置,B3移动到B2原先所在的位置,B4移动到B3原先所在的位置。因此移动一步后,蛇的身躯位于B1(5,1),B2(4,1),B3(4,2)和B4(3,2),如图2.20(b)所示。
给定洞穴的地图,以及蛇的每块身躯的初始位置,你的任务是编写程序,计算蛇头爬到出口(1,1)位置所需的最少步数。
输入:
输入文件包含多个测试数据。每个测试数据的第1行为3个整数:n,m和L,1≤n, m≤20,2≤L≤8,分别代表洞穴的行、列,以及蛇的长度。接下来有L行,每行有一对整数,分别表示行和列,代表蛇的每一块身躯的初始位置,依顺序分别为B1(r1,c1)~BL(rL,cL)。接下来一行包含一个整数K,表示洞穴中石头的数目。接下来的K行,每行包含一对整数,分别表示行和列,代表每一块石头的位置。每两个测试数据之间有一个空行。输入文件的最后一行为三个0,代表输入结束。
注意:Bi总是与Bi+1相邻,1≤i≤L-1,出口位置(1,1)从不会被石头占据。
输出:
对输入文件中的每个测试数据,输出一行:首先是测试数据的序号;然后是蛇爬到洞穴出口所需的最少步数,如果没有解,则输出-1。
解题思路:
图论的遍历算法问题
代码如下:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string.h>
#include<queue>
#define N 21
using namespace std;
bool stone[N][N];
bool flag[N][N][1<<14];
int way[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0};
struct node
{
int x,y,step;
int body;
node(int a=0,int b=0,int s=0,int bo=0)
{
x=a,y=b,step=s,body=bo;
}
};
bool legal(node t,node temp,int L)
{
int i,x,y,tt;
int re[10];
x=temp.x,y=temp.y;
for(i=L-1;i>0;i--)
{
re[i]=temp.body&3;
temp.body>>=2;
}
for(i=1;i<L;i++)
{
if(t.x==x&&t.y==y) return false;
if(re[i]==0) y++;
else if(re[i]==1) y--;
else if(re[i]==2) x++;
else if(re[i]==3) x--;
}
if(t.x==x&&t.y==y) return false;
return true;
}
int main()
{
int n,m,L,i,j,k;
int a,b,aa,bb,count;
bool mark;
node head,temp,t;
queue<node>q;
count=1;
while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&L)&&(n||m||L))
{
memset(stone,0,sizeof(stone));
memset(flag,0,sizeof(flag));
head.body=0;
for(i=0;i<L;i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
if(i==0)
{
head.x=a,
head.y=b,
head.step=0;
}
else
{
if(a==aa&&b==bb+1)
{
head.body=(head.body<<2)+0;
}
else if(a==aa&&b==bb-1)
{
head.body=(head.body<<2)+1;
}
else if(a==aa+1&&b==bb)
{
head.body=(head.body<<2)+2;
}
else if(a==aa-1&&b==bb)
{
head.body=(head.body<<2)+3;
}
}
aa=a,bb=b;
}
scanf("%d",&k);
for(i=0;i<k;i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
stone[a][b]=1;
}
q.push(head);
flag[head.x][head.y][head.body]=1;
mark=false;
while(!q.empty())
{
temp=q.front();q.pop();
if(temp.x==1&&temp.y==1)
{
mark=true;
break;
}
for(i=0;i<4;i++)
{
t.x=temp.x+way[i][0];
t.y=temp.y+way[i][1];
t.step=temp.step+1;
t.body=temp.body;
if(t.x>0&&t.x<=n&&t.y>0&&t.y<=m&&!stone[t.x][t.y]
&&!flag[t.x][t.y][t.body]&&legal(t,temp,L))
{
flag[t.x][t.y][t.body]=1;
t.body>>=2;
if(i==0)
t.body+=(1<<(2*L-4));
else if(i==1)
t.body+=(0<<(2*L-4));
else if(i==2)
t.body+=(3<<(2*L-4));
else
t.body+=(2<<(2*L-4));
q.push(t);
}
}
}
if(mark)
printf( "Case %d: %d\n",count,temp.step );
else
printf( "Case %d: -1\n",count );
while(!q.empty())
q.pop();
count++;
}
return 0;
}
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