页面置换之Clock置换算法

操作系统时钟(CLOCK)置换算法 一个作业物理块数为3,作业页面走向为3,4,2,6,4,3 时钟(CLOCK)置换算法流程 注意:红色为访问位,蓝色为内存数据 箭头处开始 第一步: 第一个页面走向为3,此时内存中没有数据,且访问位为0,于是将3放入内存,并修改访问位为1,指针下移,得到如下图 第二步: 第二个页面走向为4,此时指针指向处无数据,且访问位为0,于是将4放入内存,并修改访问位为1,指... 阅读详情

LRU算法是较好的一种算法,但由于它要求有较多的硬件支持,故在实际应用中,大多采用LRU的近似算法。Clock算法就是用得较多的一种LRU近似算法。

1、简单的Clock置换算法

当采用简单Clock算法时,只需为每页设置一位访问位,再将内存中的所有页面都通过链接指针链接成一个循环队列。当某页被访问时,其访问位被置1。置换算法在选择一页淘汰时,只需检查页的访问位。如果是0,就选择该页换出;若为1,则重新将它置0,暂不换出,而给该页第二次驻留内存的机会,再按照FIFO算法检查下一个页面。下图示出了该算法的流程和示例。由于该算法是循环地检查各页面的使用情况,故称为Clock算法。但因该算法只有一位访问位,只能用它表示该页是否已经使用过,而置换时是将未使用过的页面换出去,故又把该算法称为最近未用算法NRU(Not Recently Used)。
在这里插入图片描述

2、改进型Clock置换算法

在将一个页面换出时,如果该页已被修改过,便须将该页重新写回到磁盘上;但如果该页未被修改过,则不必将它拷回磁盘。在改进型Clock算法中,除须考虑页面的使用情况外,还须再增加一个因素,即置换代价,这样,选择页面换出时,既要是未使用过的页面,又要是未被修改过的页面。把同时满足这两个条件的页面作为首选淘汰的页面。由访问位A和修改位M可以组合成下面四种类型的页面:
1类(A=0,M=0):表示该页最近既为被访问,又未被修改,是最佳淘汰页。
2类(A=0,M=1):表示该页最近未被访问,但也被修改,并不是很好的淘汰页
3类(A=1,M=0):表示该页最近已被访问,但未被修改,该页有可能再被访问
4类(A=1,M=1):表示该页最近已被访问且被修改,该页可能再被访问
在内存中的每个页必定是这四个类页面之一,在进行页面置换时,可采用与简单Clock算法相类似的算法,其差别在于该算法须同时检查访问位与修改位,以确定该页是四类页面中的哪一种。其执行过程可分成以下三步:

(1)从指针所指示的当前位置开始,扫描循环队列,寻找A=0且M=0的第一类页面,将所遇到的第一个页面作为所选中的淘汰页。在第一次扫描期间不改变访问位A
(2)如果第一步失败,即查找一周后未遇到第一类页面,则开始第二轮扫描,寻找A=0且M=1的第二类页面,将所遇到的第一个这类页面作为淘汰页。在第二轮扫描期间,将所有扫描过的页面的访问位都置0
(3)如果第二步也失败,亦即未找到第二类页面,则将指针返回到开始的位置,并将所有的访问位复0。然后重复第一步,如果仍失败,必要时再重复第二步,此时就一定能找到被淘汰的页

该算法与简单Clock算法比较,可减少磁盘的I/O操作次数。但为了找到一个可置换的页,可能须经过几轮扫描。换言之,实现该算法本身的开销将有所增加。

页面置换算法(LRU,CLOCK,LFU) 在操作系统的数据库中,使用驱逐算法来实现内存和磁盘之间的交互。当内存空间已满且需要将磁盘上的页面添加到内存中时,就需要将内存中的一个页面换出,以保证内存空间不会溢出。我们希望尽可能多地访问内存中的页面。 阅读详情

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马冬冬
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