【单片机毕业设计选题24078】-基于LoRa的电子防潮箱组网设计

系统功能:

系统分为主机端和从机端,主机端主动向从机端发送信息和命令,从机端

收到主机端的信息后回复温湿度信息。

从机端操作:

从机端上电后显示“欢迎使用智能防潮系统请稍后”两秒后进入正常显示界面。

第一行显示系统状态信息,第二行显示从机地址,第三行显示获取到的温度值

和设定的温度值,第四行显示获取到的湿度值和设定的湿度值。

短按B4按键增加设定温度值

短按B5按键减小设定温度值

短按B6按键增加设定湿度值

短按B7按键减小设定湿度值

主机端操作:

主机端上电后显示“欢迎使用智能防潮系统请稍后”,两秒后进入正常显示界面。

第一行显示系统状态信息,第二行显示一号从机温湿度值,第三行显示二号从机

温湿度值。

主要功能模块原理图:

电源时钟烧录接口:

单片机和按键输入电路:

系统控制电路:

资料获取地址

系统主要功能模块代码

初始化代码:

  /* USER CODE BEGIN 1 */


  /* USER CODE END 1 */


  /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/


  /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */

  HAL_Init();


  /* USER CODE BEGIN Init */

    InitVar();


  /* USER CODE END Init */


  /* Configure the system clock */

  SystemClock_Config();


  /* USER CODE BEGIN SysInit */


  /* USER CODE END SysInit */


  /* Initialize all configured peripherals */

  MX_GPIO_Init();

  MX_USART1_UART_Init();

  MX_USART2_UART_Init();

  /* USER CODE BEGIN 2 */

//在HAL库初始化串口1后调用

    HAL_Delay(100);

    SetUart1RxToInput();

    HAL_Delay(50);

//uart1打开接收中断

    HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t*)&uart1RecBuff, 1);

//uart2打开接收中断

    HAL_UART_Receive_IT(&huart2, (uint8_t*)&uart2RecBuff, 1);

    InitOled();

    InitOledDisp();


  /* USER CODE END 2 */

系统控制代码;
 

//系统信息更新

void SystemControl(void)

{

    uart2SendData();

    UpdateBleData();

}

蓝牙上报信息:
 

//蓝牙模块上报系统数据

void UpdateBleData(void)

{

    static uint8_t bleCnt = 0;


    bleCnt++;

    if(bleCnt>=BLE_UPDATE_INTER)

    {

        bleCnt = 0;

//显示从机1温湿度  

        printf("Slaver01:Temp:%02d Humi:%02d\r\n", getTempVal1, getHumiVal1);

//显示从机2温湿度  

        printf("Slaver02:Temp:%02d Humi:%02d\r\n", getTempVal2, getHumiVal2);

    }

}

此设计提供的资料包含原理图PCB(包含PDF,AD,立创EDA三个版本),源代码,系统框图,主程序流程图,物料清单(包含使用到的器件手册),功能操作说明等。

各功能模块资料:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

单片机毕业设计-远望创客学堂

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值