C++中关于红黑树,set,map

这篇博客介绍了C++ STL中的set、multiset、map和multimap的区别,主要关注它们在插入元素时的行为。set和map使用insert_unique()确保插入的键独一无二,而multiset和multimap使用insert_equal()允许键的重复。此外,还提到了这些容器内部实现通常基于红黑树,并简要说明了它们的模板参数和内部工作原理。

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原谅以下截图的高糊画质。。。
set,map和multiset,multimap区别不大,除非特别声明,否则指的是两者。

红黑树

在这里插入图片描述
红黑树需要传递五个模板参数进去,分别是key,value(key和data的集合),函数模板(从value中找到key),比较方法,空间配置器,以下将是区分set和multiset,map和multimap的函数,set和map用的是insert_unique(),multiset和multimap用的是insert_equal(),前者表示插入的key是独一无二的,后者表示可重复。
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set/multiset

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使用set需要传递三个模板参数分别是key,比较方法,空间配置器,因为set的key和data都是一样的,所以在上面第三图,传递进去给红黑树的是key,key,识别此类型的函数,比较方法,空间配置器


map/multimap

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上面是关于pair的部分。
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map里面传进四个参数分别是key,data,比较方法,空间配置器,在这里面,map用一个pair把key和data包装成value,再传进红黑树,那五个参数分别是key,value,如何从value中选出key,比较函数,空间配置器

以上只是对此三数据结构的一些简单记录,具体的还需要去看《STL源码剖析》

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