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原创 RAG本地部署时遇到的一些问题和心得
我在写一篇关于RAG部署的心得,请你根据我现在写笔记补充完善我的笔记内容:在跟风部署RAG知识库时,我发现了不少的问题,就我曾经遇到的那些问题,整理一下。
2025-03-08 03:05:35
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原创 AI声音克隆GPT-SoVITS之ollama语音脚本openWebUI本地TTS输出过程记录
最后借这次测试,聊几句ai做生产力的看法。我觉得AI已经来到了量变的时间节点。原先我觉得AI未来可期,是因为它在通用领域既取代不了高等人才,又没中间层职员好用,还没基层牛马劳动力便宜,所以绝大部分的行业无法真正地把AI当生产力来用。但是现在deepseek接入这个接入天天上新闻,ai在开始铺量之后,尤其是大厂竞争的内卷,openAi官宣gpt5免费开放使用,ai不久将来会取代某些人行业某些底层的人,ai会成为中层内卷的威胁或者是所谓'提升效率的助手"
2025-02-28 12:48:52
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原创 【上】AI踩雷碎碎念和text-generation-webui端口冲突的解决方案
自从deepseek火爆出圈,见证了deepseek无敌的中文语言,我赶一波AI浪潮研究起了本地部署,在尝试了各种本地方案后,我发现小白ai之路,简直是个无底洞,各种计算机、人工智能的概念,每个字拆开都认识,组合在一起就是摩斯密码。AI似乎是无所不能,然而每一次遇到问题搜索,我发现ai无法帮你解决认知之外的问题,还得靠自己检索,而我经常一搜就是成百上千行各位大佬提供的代码调试……哎,只能,当年没有选择计算机专业是我今天在这流泪的原因。
2025-02-15 22:19:42
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原创 本地ragflow配置lmstudio模型
表示1234这个端口被占用了,无法启动,lm一个很好的地方是,它直接点开settings就可以修改端口,我这里随便切了能用的端口,成功开启后,点击最上方的加载模型,把你想要在ragflow用的模型加载进来。解决方法:本人计算机知识黑洞有方案看不懂,一通折腾通过修改docker-compose-base文件的端口,删除重构容器得到解决ragflow和dify冲突的问题。我在对比ragflow和dify两个知识库做对比,在配置的问题上又又又又折腾了半天。选择头像来到模型提供商,找到lm studio添加模型。
2025-02-09 22:04:28
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原创 ollama本地部署一些问题和收集gpu占用率为0解决方案
最近deepseek大语言模型很火,在网上跟着抄教程AI小白也能完成本地部署。但是小白在ollama本地部署的时候遇到了一些问题,发现一些AI一些大博主(包括一些卖课AI的营销号?)讲的太速通了,实际上遇到了一些很二比且问AI无果的问题,没有解决。这些都是我遇到问题翻找各大平台贴吧知乎b站看到比较多新手问的,请大佬们绕路。首先确保电脑满足安装ollama的条件,我知道大家都是无脑下一步,但是既然都遇到问题了,不妨瞅快速过一眼,说不定后面都不用看了。这个文档里还教了怎么改ollma模型的下载地址。Window
2025-01-31 02:47:04
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原创 AI大预言模型深度学习框架环境搭建(个人简化版)
创建好虚拟环境后(在“Anaconda Prompt”中输入例如:conda create -n pytorch python=3.9),进入所建立的虚拟环境中,输入conda activate pytorch。2.cudnn加强深度学习的安装包,下载对应版本的(例如我是12.x以上)window安装包。版本选择小于自己cuda的版本,我自己的cuda是12.6,我这里选择12.4的版本。输入conda list,看有没有pytorch或者torch,有就表示安装成功。安装时,选择为所有安装,无脑下一步。
2025-01-29 19:20:10
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原创 【杂谈】聊聊我的leader
ld是属于咱们现实生活中一定会遇到的那种表面和气,心里门清的人。表现为,他和你说话时,会表现的非常客气,平易近人。当他提问或者抛出一个观点的时,他是会把你心里想说的话,以代替你的口吻说出来的,给你一种不亏是ld他好懂我,给你一种假象ta会站在我的视角理解我的人,以此突破你的心理防线,你和他交谈,很容易一不小心就被带进去了,可实际上,他和你说的一切,是为了堵你的嘴,当他说出他的看法、说出的你想法,实际上背后的逻辑是你不要再说了,而不是问对此你有什么想法。这很像在影视剧或者小说里常用的一种表演手法,一个
2025-01-09 01:35:50
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原创 【月记】从零开始的nuke生活(第十月)
距离2025还有不到1天,等2025年春节到来之时,我年初立下一年小目标就算达成了。一直以来我都有一个比较认可的说法,那就是从零开始坚持学软件,一年后才算是正式入门。从一没美术基础,二没软件的基础的小白到现在,即升级为合成1年级练习生,我自认为比较有自知之明,付费上班这件事吐槽归吐槽,抱怨归抱怨,心里还是有ac数。网上老有人说不要去外包血汗工厂,但我这水平能去外包积累经验就先凑合吧,公司要考虑的事情有很多,但我们自己收获到的就是自己的东西。上个月有一天下班路上,我走的早,坐上了准点回家的第一趟班车,
2024-12-31 02:06:15
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原创 【笔记】合成里做Rim花里胡哨几类方法
1、主节点树连接ppiRelightSimple,对想要产生边光的某个物体做个mask,具体可用mergerover节点,mergeA为ppiRelightSimple,merge mask连入cryptoMatte这个物体的选取,得到某个物体的边光,作为cc的mask,提升cc的gain,v=2.4。在分解灯光的部分,例如key直射光,用ppiRelightSimple提取某一部分的灯光,merge over A加入节点树,Cryptomatte选择缺少光源的物体,接入merge mask。
2024-10-19 02:32:03
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原创 【月记】从零开始的nuke生活(第六个月)
因为赶项目进度,有一天,我大概连着上了20多个小时的班,下班的时候,我第一次切切实实地体会到“神志不清”是一个什么感觉,即便已经躺下,想到没做完的工作,也没办法立刻睡着。主管和我们开了一次小会,大致是社畜们听到会心一笑的那些话,网络上的话叫做老掉牙的职场 pua。我形容一下,诸如,我吃过的盐(加过的班受过的苦)比你们吃过的饭(996)都多,其表述所有人都是这么过来的“关心理解”,再次通宵达旦的加班是行业现状,通过对比其他外包牛马五六个项目并行,我们仅是二三个的强度,强调能力效率确实,告诫下属必须的要
2024-07-19 02:02:02
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原创 【月记】从零开始的nuke生活(第五个月)
我写在这篇月记完全就是流水账形式的记录,我难以言明自己是什么心情再写,那些百感交集复杂的情绪,又或者我本该激情记录展开的我的工作思路,遇到的问题,解决了和为解决的困难,在工作结束后的被消磨得一干二净,大脑无法提供任何有用的输出,就这样结束吧,下次有机会再好好写。能够确认的是,当下想要抒发或者吐槽的心情,在隔了遥远的时间后,会变得无足轻重或者是不足挂齿,那些感慨的人,困难的事,挫败后的成就,全部成了记忆里模糊的影子,别人故事里的人和事。这是从零开始nuke生活的第五个月,这个月中发生了太多太多的事情。
2024-07-14 03:17:36
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原创 【月记】从零开始的nuke生活(第四个月)
于是变成了是他做好镜头,我负责抄他的节点,但是因为我们的ID是不一样的,我不知道他改了哪个节点,只能一边问一边抄,甚至抄出来效果不一样,我又重头开始对id和对节点,翻来覆去我真的要疯了。其实我也不知道为什么能转正,我也做的也不好,我猜测是我通过了服从性测试,不迟到不早退喊加班来加班,从便宜的牛马变成了合格的牛马。这个月来了新的同事,起初我见他软件有点生疏的样子还以为和我一样实习,后来发现组长交给了两个镜头给他,让我匹配他的镜头,于是这变成了我这周的工作。听起来是非常简单的一件事,但是我做的非常痛苦。
2024-05-31 20:34:57
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原创 【月记】从零开始的nuke生活(第三个月)
我觉得更像的一个匹配任务,根据前面镜头去推理这个灯光角度,然后去匹配它的场景灯光场景颜色。我想的是一天出单帧做梦呢,前面做练习3天一张被点草了,老板说的做的慢还依托答辩就是我们了,我们都是零基础白干工的实习,指望我们火速进步成什么水平,也不大现实吧。接到的是一个典型的前中后特写镜头,场景特别大,所以分为角色,道具,道具出3个lighting。灯光确认基本方向,角色和道具我照着自己的方向打,场景基本参考了别人的灯光方向。无话可说,我赶着末班车还成了里面跑的最快的了,我不走打车回家的费用就是我一周的工资。
2024-05-07 09:37:44
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原创 nuke小白遇到的问题(续更新)
答:所有素材必须与原素材进行匹配,但是直接修改read里面的format是没用的,需要引入一个新的节点来进行修改——reformat。答:第一步选择tar下拉菜单进行分割视窗,第二步ctrl+I创建多一个view,第三步拖动view窗口到新的视窗。问题三:使用过cornerpin2d节点或者transform节点,bbox边的人很大,就会影响预览速度和渲染。Bbox:摄像机实际渲染的范围,如果有拉伸的情况,说明bbox渲染的内容,比显示的小。问题五:nuke的三维面板,怎么修改。问题二:素材不匹配的问题?
2024-04-13 23:46:34
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原创 nuke·小白笔记01
分别选择节点树创建,空白处创建,分支创建ctrl+shift+V复制别人节点?ctrl+G键打组,ctrl+回车键快速进入组,ctrl+alt+G解组,复制节点到组:ctrl+Alt+shift+G。吸取工具:颜色按钮选取吸管,然后ctrl+左键吸取视图的颜色,alt+左键取色只会选取input上游的颜色。插入节点:拖入单个节点到需要位置,看到白色的线 (多个节点可以用剪切的ctrl+V)F键,以某个节点为中心,快速定位某个节点,视图也可以快速适配,H键快速填充适应全屏。点节点,规划节点树的排布;
2024-04-13 23:42:49
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原创 nuke13里Cryptomatte错误/黑色/无法识别
解决方法是删除插件的Cryptomatte,我嫌麻烦把NukeToolSet-master都给删了就好了。经过一阵搜索nuke13自带Cryptomatte,猜测和插件Cryptomatte冲突?下了个NukeToolSet-master里带有Cryptomatte插件。工程打开Cryptomatte报错/一片漆黑/无法识别。我又去吉塔下载Cryptomatte插件,依旧无法识别。使用的时候第一个就是这个,无法识别层。
2024-04-13 21:45:45
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原创 模型材质与路径
✓新的疑惑:actor文件有个mtl定义路径,它是以mesh模型为优先级还是以如果是mtl路径定义优先(还是要场编下一个json材质,不然只能动画加材质调以打组的方式修改报错材质),则下次只需拷贝材质路径,mesh则不需要,mtl定义为优先,如果是模型优先,则需要用到自定义ugc的mesh去改材质。A.若不设置材质路径则默认使用官方路径,官方模型材质〉ugc材质,无法直接定义材质路径,必须是同模型同材质,切不能有偏色才能被自定义。A:受模型路径影响会读取同路径的同名材质,同路径无材质则白膜错误。
2023-09-16 20:11:39
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空空如也
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