雇员雇主类,实现单件模式,继承,链表,友元等

本文介绍了一种雇员与雇主关系的模拟实现,通过双向关联的方式,实现了雇主对雇员信息如工资、职位等的修改功能。代码采用C++编写,并运用了单例模式。

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雇员雇主类,写得比较垃圾。。。请多多指教和关照。

主要的是在设计,按照现实中雇员和雇主的关系,应该为双向关联,雇主可以修改雇员的工资,职位等。

雇员知道自己的雇主是谁。

一个雇主有很多雇员,而一个雇员只能有一个雇主。

通过设置雇员的友元函数,通过雇主来修改雇员的信息。

雇主类中存在一个雇员类的头指针,可以通过该头指针访问到所有的雇员。雇主可以动态的维护该链表。

雇员类中存在一个雇主类的指针,用来访问和设置雇主。

代码如下

包括 7个文件。3个头文件,4个源文件。

 

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