Menger海绵体的斜截面是什么样子的

混沌与分形(一):谢尔宾斯基三角形与门格海绵 研究混沌运动,少不了对分形理论的探讨。分形:通常被定义为“一个粗糙或零碎的几何形状,可以分成数个部分,且每一部分都(至少近似地)是整体缩小后的形状”,即具有自相似的性质。 本篇将从一维过度到三维介绍分形图案的产生,一维类比康托尔集直线三等分的生成,此处比较简单我们不过多讨论,我们重点分析如何通过使用Java语言,实现Sierpinski和Menger sponge分形图案的过程(多图)。 谢尔宾斯... 阅读详情

  
    Menger海绵(Menger Sponge)是三维空间中的经典分形图形,是Sierpinski地毯的三维扩展,最先由数学家Karl Menger提出。它的构造完全仿照Sierpinski地毯的构造方法,只是把平面上的地毯改成了空间中的海绵:把立方体分成27个小立方体,挖掉每一面中心和整个立方体中心共7个小立方体,对剩下的20个立方体递归地进行操作。它的Hausdorff维度为(ln20)/(ln3),约等于2.726833。你能想象出它的截面是什么样子的吗?偶然发现这样一个奇图,发上来与大家分享:

  

图片来源:http://flickr.com/photos/sbprzd/1432723128/

复杂分形,简单规则:门格海绵世界探秘 连绵的山川、飘浮的云朵、岩石的断裂口、布朗粒子运动的轨迹、树冠、花菜、大脑皮层……这些部分与整体以某种方式相似的形体,可以说,就是“分形”的要义了,也恰恰是这些“不规则的”、“分散的”、“支离破碎的”物体又重新让我们认识了自然。比如,Menger Sponge(Wikipedia),因奥地利数学家卡尔·门格在1926年的描述而得名。它是一个通用曲线,因为它的拓扑维数为一,且任何其它曲线或图都... 阅读详情

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