C# WPF系列
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C# WPF相关知识
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一文读懂WPF的Triggers和ICommand
Triggers(触发器)与 ICommand 实现命令绑定原创 2025-04-17 17:54:09 · 1423 阅读 · 0 评论 -
一文读懂WPF系列之MVVM
翻译全称就是 model-view-viewmodel 3部分内容以wpf的概念角度来解释就是 数据库数据源模型----xmal UI视图----DataContext Viewmodel使用模型承载方式以技术点的角度来解释就是通过 UI的依赖属性 - binding-ViewModel 数据之间双向绑定UI控件内容变动可以作用于viewmodel,viewmodel模型内容变动也可以作用于UI控件内容显示。原创 2025-04-15 15:54:39 · 1969 阅读 · 0 评论 -
一文读懂WPF系列之依赖属性与附加属性
WPF依赖属性与附加属性原创 2025-04-15 13:55:01 · 1835 阅读 · 0 评论 -
一文读懂WPF系列之控件模版数据模板
WPF数据模板控件模板原创 2025-04-14 15:12:21 · 1948 阅读 · 0 评论 -
一文读懂WPF数据绑定基础
属性供 UI 绑定,比如下面的 这些不同绑定数据源的定义 到时候直接xml页面使用。原创 2025-04-11 17:22:38 · 1465 阅读 · 0 评论 -
一文读懂WPF系列之常用控件以及样式
直接设置控件属性(如Background=“Blue”),适用于局部简单调整。<Button Content="临时按钮" Background="Red" Foreground="White"/>原创 2025-04-10 17:58:52 · 1571 阅读 · 0 评论 -
一文读懂WPF布局
注意:UniformGrid 没有内置的 Spacing 属性,需通过子元素的 Margin 或容器的 Padding 实现间距3。原创 2025-04-10 13:37:38 · 2030 阅读 · 0 评论 -
一文读懂Xmal语法基础命名空间
支持如x:Class、x:Name等属性,用于定义 XAML 文档中的元素、属性和指令。xmlns:XML 默认命名空间,包含WPF基础控件(如Button、Grid)。xmlns:mc:标记兼容性命名空间,用于定义标记兼容性文档中的元素、属性和指令。mc:Ignorable:标记兼容性忽略,用于指定标记兼容性文档中可以忽略的元素。,用于定义 Blend 文档中的元素、属性和指令。,用于定义当前文档中的元素、属性和指令。语法:用于复杂属性(如嵌套画刷):适用于简单属性值 比如宽高。原创 2025-04-08 16:31:47 · 1297 阅读 · 0 评论 -
WPF学习路线
原创 2025-04-02 11:30:10 · 690 阅读 · 0 评论 -
一文了解WPF技术简介
微软推出的用户界面框架,基于.NET Framework/.NET Core构建,专为开发高性能、高交互性的桌面应用程序设计桌面端的前端UI技术C# WPF桌面应用程序设计属于典型的C/S(Client/Server,客户端/服务器)架构,而非B/S(Browser/Server,浏览器/服务器)架构的Web开发。C/S架构:客户端需要安装本地程序(如WPF应用),负责界面交互和部分业务逻辑处理,与服务端通过TCP/IP等协议通信。原创 2025-04-01 16:30:08 · 1275 阅读 · 0 评论
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