本周一直在关注adobe产品 cs4的动向 今天:
看了Lee在Blog中的关于flash cs4的一些新特性的一个视频,对它有了初步的了解。界面更加人性化,提供7个不同的工作区界面,还可以自定义工作区界面。
以前要用Tween类写的,现在只要右击create motion tween就可以在motion editor中调出你想要的效果了,贼爽O(∩_∩)O,在预设动画(motion presets)中提供很多动画效果并可以设置和调整,加入了Z轴,做三维的动画相当容易了,终于明白adobe官网上那个检测是否安装fp的那个spiral-3D动画效果了。
印象最深的就是那个IK bone 了,之前在不少Blog中也看到过这一强大的功能,挺像3dmax的bone的...
总之它很大程度上方便了那些不了解code的美工人员都能调出很炫丽的动画,这才是真正我们说认识的flash嘛~~
不过还得等上几周,就能亲身体验一下flash cs4这些新功能啦~~期待中...
看了Lee在Blog中的关于flash cs4的一些新特性的一个视频,对它有了初步的了解。界面更加人性化,提供7个不同的工作区界面,还可以自定义工作区界面。
以前要用Tween类写的,现在只要右击create motion tween就可以在motion editor中调出你想要的效果了,贼爽O(∩_∩)O,在预设动画(motion presets)中提供很多动画效果并可以设置和调整,加入了Z轴,做三维的动画相当容易了,终于明白adobe官网上那个检测是否安装fp的那个spiral-3D动画效果了。
印象最深的就是那个IK bone 了,之前在不少Blog中也看到过这一强大的功能,挺像3dmax的bone的...
总之它很大程度上方便了那些不了解code的美工人员都能调出很炫丽的动画,这才是真正我们说认识的flash嘛~~
不过还得等上几周,就能亲身体验一下flash cs4这些新功能啦~~期待中...
本文介绍了Adobe Flash CS4的一些新特性,包括更人性化的界面设计、改进的动画编辑功能,如Motion Tween和IK Bone等,使得不懂代码的美工也能轻松创建绚丽的动画效果。
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