不得不吐槽cocos2d-x模拟器的这个设定实在是太二逼了,简直就是白痴脑残加智障。解决办法如下:
找到frameworks/runtime-src/proj.ios_mac/mac/SimulatorApp.mm文件,105行附近,把true改成false:
g_windTop = false
然后重新编译就可以了
本文提供了解决Cocos2d-x模拟器设定错误的方法,具体步骤为修改proj.ios_mac/mac/SimulatorApp.mm文件中第105行附近的代码,并重新编译。适用于遇到类似问题的开发者。
不得不吐槽cocos2d-x模拟器的这个设定实在是太二逼了,简直就是白痴脑残加智障。解决办法如下:
找到frameworks/runtime-src/proj.ios_mac/mac/SimulatorApp.mm文件,105行附近,把true改成false:
g_windTop = false
然后重新编译就可以了

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