设计模式之代理模式

代理都知道是什么意思,一般都有个代理人,一个被代理人,代理人替被代理人完成各种事情。

最常见的例子就是现在的网上购物,比如淘宝,当当、亚马逊等,这些网站其实都是在做代理的工作,而被代理人则是那些一个个的店家。不管是代理人还是被代理人他们的工作都是卖东西,代理模式也是同样的一个意思。

一、代理模式的条件

1、代理类与被代理类共同实现的函数就要由一个抽象类来定义,代理类与被代理类共同实现的函数在抽象类中是纯虚函数,纯虚函数的权限当然必须是public;

2、被代理类要公有继承第1步创建的抽象类,并实现纯虚函数;

3;代理类同样要继承第1步创建的抽象类,而且代理类中要定义一个被代理类的对象,表示要为这个对象代理啦,同样要实现纯虚函数。

二、代理模式的示例

#include<iostream>

using namespace std;

class SaleBook {
public:
    virtual void sale() = 0;
};

class BookStore : public SaleBook {
public:
    void sale() {
        cout << "BookStore sale books" << endl;
    }
};

class DangDang : public SaleBook {
private:
    BookStore bookstore;
public:
    void sale() {
        bookstore.sale();
        cout << "DangDang sale books" << endl;
        DiscountSale();
    }
private:
    void DiscountSale() {
        cout << "打五折出售" << endl;
    }
};

int main() {
    DangDang dd;
    dd.sale();
    return 0;
}

客户端(main函数)只需要只要代理类,让代理去实现操作就可以了。

DangDang类中重写的sale函数可以让书店卖书,也可以让DangDang卖书,还可以打折,实现各种活动。

void DangDang :: sale() {
        bookstore.sale();
        cout << "DangDang sale books" << endl;
        DiscountSale();
    }

输出结果:

这里写图片描述

代理模式是一种结构型设计模式,它提供一个代理对象来代表另一个对象。在代理模式中,有一个被称为实际对象(Subject)和一个被称为代理对象(Proxy)的中介,代理对象持有实际对象的引用,并且可以控制对实际对象的访问。代理模式的主要目的是在不修改原始对象的情况下,为原始对象添加额外的逻辑处理。 代理模式分为多种类型,如远程代理、虚拟代理、保护代理等,它们各自有不同的应用场景: - 远程代理:为远程对象提供一个本地代表。 - 虚拟代理:根据需要创建开销大的对象,通过虚拟代理控制访问这些对象的过程。 - 保护代理:控制对原始对象的访问权限,例如进行权限检查。 代理模式的优点包括: 1. 能够控制对真实对象的访问,并在访问前后添加额外的逻辑。 2. 可以通过代理对象实现延迟加载,即在实际需要时才创建真实对象。 3. 增强了对真实对象的封装,并且可以避免对真实对象的重复引用。 在C#中实现代理模式通常涉及以下步骤: 1. 定义一个接口或抽象类,声明真实对象和代理对象需要实现的方法。 2. 实现真实对象的类,按照接口或抽象类的要求实现具体方法。 3. 实现代理类,它同样实现接口或抽象类,并在方法中持有真实对象的引用,通过调用真实对象的方法来执行所需的操作,同时可以添加额外的逻辑。
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