一、创建自定义组件
在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。在进行 UI 界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。
自定义组件具有以下特点:
● 可组合:允许开发者组合使用系统组件、及其属性和方法。
● 可重用:自定义组件可以被其他组件重用,并作为不同的实例在不同的父组件或容器中使用。
● 数据驱动UI更新:通过状态变量的改变,来驱动UI的刷新。
以下示例展示了自定义组件的基本用法。
@Component
struct HelloComponent {
@State message: string = 'Hello, World!';
build() {
// HelloComponent自定义组件组合系统组件Row和Text
Row() {
Text(this.message)
.onClick(() => {
// 状态变量message的改变驱动UI刷新,UI从'Hello, World!'刷新为'Hello, ArkUI!'
this.message = 'Hello, ArkUI!';
})
}
}
}
HelloComponent可以在其他自定义组件中的build()函数中多次创建,实现自定义组件的重用。
class HelloComponentParam {
message: string = ""
}
@Entry
@Component
struct ParentComponent {
param: HelloComponentParam = {
message: 'Hello, World!'
}
build() {
Column() {
Text('ArkUI message')
HelloComponent(param);
Divider()
HelloComponent(param);
}
}
}
要完全理解上面的示例,需要了解自定义组件的以下概念定义,本文将在后面的小节中介绍:
● 自定义组件的基本结构
● 成员函数/变量
● 自定义组件的参数规定
● build()函数
● 自定义组件通用样式
自定义组件的基本结构
● struct:自定义组件基于struct实现,struct + 自定义组件名 + {…}的组合构成自定义组件,不能有继承关系。对于struct的实例化,可以省略new。
说明:自定义组件名、类名、函数名不能和系统组件名相同。
● @Component:@Component装饰器仅能装饰struct关键字声明的数据结构。struct被@Component装饰后具备组件化的能力,需要实现build方法描述UI,一个struct只能被一个@Component装饰。
说明:从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
@Component
struct MyComponent {
}
● build()函数:build()函数用于定义自定义组件的声明式UI描述,自定义组件必须定义build()函数。
@Component
struct MyComponent {
build() {
}
}
● @Entry:@Entry装饰的自定义组件将作为UI页面的入口。在单个UI页面中,最多可以使用@Entry装饰一个自定义组件。@Entry可以接受一个可选的 LocalStorage 的参数。
说明:
从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
从API version 10开始,@Entry可以接受一个可选的 LocalStorage 的参数或者一个可选的 EntryOptions 参数。
@Entry
@Component
struct MyComponent {
}
EntryOptions10+命名路由跳转选项。
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
routeName | string | 否 | 表示作为命名路由页面的名字。 |
storage | LocalStorage | 否 | 页面级的UI状态存储。 |
@Entry({ routeName : 'myPage' })
@Component
struct MyComponent {
}
<