鸿蒙内核源码分析(定时器篇) | 哪个任务的优先级最高

本文介绍了鸿蒙软件定时器的运作机制、分类、管理方式等内容。软件定时器基于系统Tick时钟中断,触发遵循队列规则。还提供了鸿蒙全栈开发学习路线,包括四个阶段,以及开发学习手册、面试真题、入门教学视频和美团APP实战教学等资源。

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运作机制

  • 软件定时器,是基于系统Tick时钟中断且由软件来模拟的定时器。当经过设定的Tick数后,会触发用户自定义的回调函数。
  • 软件定时器是系统资源,在模块初始化的时候已经分配了一块连续内存。
  • 软件定时器使用了系统的一个队列和一个任务资源,软件定时器的触发遵循队列规则,先进先出。定时时间短的定时器总是比定时时间长的靠近队列头,满足优先触发的准则。
  • 软件定时器以Tick为基本计时单位,当创建并启动一个软件定时器时,鸿蒙会根据当前系统Tick时间及设置的定时时长确定该定时器的到期Tick时间,并将该定时器控制结构挂入计时全局链表。
  • 当Tick中断到来时,在Tick中断处理函数中扫描软件定时器的计时全局链表,检查是否有定时器超时,
  • 若有则将超时的定时器记录下来。Tick中断处理函数结束后,软件定时器任务(优先级为最高)被唤醒,在该任务中调用已经记录下来的定时器的回调函数。

定时器长什么样?

typedef VOID (*SWTMR_PROC_FUNC)(UINTPTR arg);//函数指针, 赋值给 SWTMR_CTRL_S->pfnHandler,回调处理
typedef struct tagSwTmrCtrl {//软件定时器控制块
    SortLinkList stSortList;//通过它挂到对应CPU核定时器链表上
    UINT8 ucState;      /**< Software timer state *///软件定时器的状态
    UINT8 ucMode;       /**< Software timer mode *///软件定时器的模式
    UINT8 ucOverrun;    /**< Times that a software timer repeats timing *///软件定时器重复计时的次数
    UINT16 usTimerID;   /**< Software timer ID *///软件定时器ID,唯一标识,由软件计时器池分配
    UINT32 uwCount;     /**< Times that a software timer works *///软件定时器工作的时间
    UINT32 uwInterval;  /**< Timeout interval of a periodic software timer *///周期性软件定时器的超时间隔
    UINT32 uwExpiry;    /**< Timeout interval of an one-off software timer *///一次性软件定时器的超时间隔
#if (LOSCFG_KERNEL_SMP == YES)
    UINT32 uwCpuid;     /**< The cpu where the timer running on *///多核情况下,定时器运行的cpu
#endif
    UINTPTR uwArg;      /**< Parameter passed in when the callback function
                             that handles software timer timeout is called *///回调函数的参数
    SWTMR_PROC_FUNC pfnHandler; /**< Callback function that handles software timer timeout */	//处理软件计时器超时的回调函数
    UINT32          uwOwnerPid; /** Owner of this software timer *///软件定时器所属进程ID号
} SWTMR_CTRL_S;//变量前缀 uc:UINT8  us:UINT16 uw:UINT32

解读

  • 在多CPU核情况下,定时器是跟着CPU走的,每个CPU核都维护着独立的定时任务链表,上面挂的都是CPU核要处理的定时器.

  • stSortList的背后是双向链表,这对钩子在定时器创建的那一刻会钩到CPU的swtmrSortLink上去.

  • pfnHandler定时器时间到了的执行函数,由外界指定.uwArg为回调函数的参数

  • ucMode 为定时器模式,软件定时器提供了三类模式

    单次触发定时器,这类定时器在启动后只会触发一次定时器事件,然后定时器自动删除。
    周期触发定时器,这类定时器会周期性的触发定时器事件,直到用户手动停止定时器,否则将永远持续执行下去。
    单次触发定时器,但这类定时器超时触发后不会自动删除,需要调用定时器删除接口删除定时器。

  • ucState 定时器状态.

    OS_SWTMR_STATUS_UNUSED(定时器未使用)
    系统在定时器模块初始化时,会将系统中所有定时器资源初始化成该状态。
    OS_SWTMR_STATUS_TICKING(定时器处于计数状态)
    在定时器创建后调用LOS_SwtmrStart接口启动,定时器将变成该状态,是定时器运行时的状态。
    OS_SWTMR_STATUS_CREATED(定时器创建后未启动,或已停止)
    定时器创建后,不处于计数状态时,定时器将变成该状态。

定时器分类

定时器是指从指定的时刻开始,经过一定的指定时间后触发一个事件,例如定个时间提醒晚上9点准时秒杀。定时器有硬件定时器和软件定时器之分:

  • 硬件定时器是芯片本身提供的定时功能。一般是由外部晶振提供给芯片输入时钟,芯片向软件模块提供一组配置寄存器,接受控制输入,到达设定时间值后芯片中断控制器产生时钟中断。硬件定时器的精度一般很高,可以达到纳秒级别,并且是中断触发方式。

  • 软件定时器是由操作系统提供的一类系统接口,它构建在硬件定时器基础之上,使系统能够提供不受数目限制的定时器服务。

鸿蒙内核提供软件实现的定时器,以时钟节拍(OS Tick)的时间长度为单位,即定时数值必须是 OS Tick 的整数倍,例如鸿蒙内核默认是10ms触发一次,那么上层软件定时器只能是 10ms,20ms,100ms 等,而不能定时为 15ms。

定时器怎么管理?

LITE_OS_SEC_BSS SWTMR_CTRL_S    *g_swtmrCBArray = NULL;     /* First address in Timer memory space *///定时器池
LITE_OS_SEC_BSS UINT8           *g_swtm
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