
unity3d
文章平均质量分 59
Yi_gg
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D的LightProbe动态光探头用法介绍
之前曾经介绍过Unity3D的LightMapping烘焙的用法。单独使用的LightMapping效果很好,但由于只是把光影烘焙到贴图上面,所以并不会对周围的动态物体产生真正的光照效果。这次来介绍一下LightProbe,这是对LightMapping的一个补充功能,可以让动态物体在烘焙好的场景里面受到光的照射效果。接下来说一下具体的用法:首先在场景里面随意的放了一些物体,搭原创 2013-12-01 17:54:55 · 1693 阅读 · 0 评论 -
unity自带寻路Navmesh入门教程
第一个例子对于喜欢DOTA的朋友应该很熟悉了,就是不同小队分不同路线进攻的寻路,红绿蓝三个队伍分别根据三条路线进攻。第二个例子是动态的控制道路的开关。当吊桥打开时,道路不通,当吊桥放下时,道路可以通行。先来说说第一个例子吧,第一个例子其实很简单,只需要在之前两节的基础上修改一下层的设置就可以了。 先来分析一下我们的地形,为了做这个例子,我准备了两个plane分别作为我方基地和地方基转载 2013-12-01 17:56:58 · 575 阅读 · 0 评论 -
关于LightMapping和NavMesh烘焙的动态加载
熟悉unity的朋友都应该知道,unity有内部LightMapping烘焙和NavMesh寻路的功能。但这些非常好用的功能,都是基于对某个已经保存的关卡(scene)进行烘焙(Bake)的操作,我一直以为,一般来说这样很难做到外部加载或者动态加载的。 但通过最近一段时间的研究,发现其实这些基于scene的功能,也是可以动态加载的,虽然在使用上是有一定的限制,不过合理利用还是能做到转载 2013-12-01 17:58:26 · 713 阅读 · 0 评论 -
unity自带寻路Navmesh入门教程(二)
首先来看看这次的目标: 由于博客相册上传GIF有限制,所以我把整个过程切开了2部分上传,第一部分是爬楼梯,第二部分是横向跳跃和往下跳落 不管是爬楼梯,还是跳跃,NavMesh都是通过了OffMeshLink来做的。创建OffMeshLink的方法有两种,接下来会通过制作上面的例子来进行说明:为了做这个例子,我们预先在场景里面准备了一些物体:摄像机是必须的,一个作转载 2013-12-01 18:00:29 · 671 阅读 · 0 评论 -
unity3d 和 php交互
实现形式是通过unity3d以表单形式发送数据到网页,如有个页面叫www.xxx.com/index.php在unity3d中这样写var form = newWWWForm();//定义一个网页表单form.AddField( "myform_action", "Action1" );//添加一个表单字段名称为myform_action内容是Action1原创 2013-12-05 11:02:26 · 1612 阅读 · 0 评论 -
在网页中交互unity3d
1、在unity3d中调用网页js函数 如果在html中有脚本函数,则在unity3d中我们可以使用Application.ExternalCall调用js函数,改方法只适合在web3D环境下使用。该方法支持基本类型的传递和数组传递,任何类型都会转换成字符串类型使用。例子代码 Application.ExternalCall("SayHello",原创 2013-12-05 11:19:00 · 2029 阅读 · 0 评论