单例模式(Singleton Pattern)

本文介绍了单件模式的概念、实现方式及应用场景。详细讲解了经典单件模式的实现代码,并探讨了多线程环境下如何保证单例的安全性。此外,还讨论了不同场景下单件模式的实现策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.概述:

单件模式(Singleton Pattern):用来创建独一无二的,只能有一个实例的对象的入场券。有一些对象,我们只需要一个,例如:线程池、缓存、对话框等等。这些类对象只能有一个实例,如果制造出多个实例,就会导致许多问题产生。

经典的单件模式的实现方式:

构造方法是private,设定一个静态方法返回对象实例,类中一个静态变量存储一个该类变量(用来确定是否实例化过)。如下是实现代码:

package net.pmpa.singleton;

public class Singleton {
	
	private static Singleton sign;
	private Singleton()
	{
		
	}
	
	public static Singleton getInstance(){
		if (sign == null)
		{
			sign = new Singleton();
		}
		return sign;
	}

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Singleton s1 = Singleton.getInstance();
		Singleton s2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println("s1 : "+s1+"\ns2 : "+s2);
	}

}

2.模式定义:

单件模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

关于全局访问点的解释:当你需要实例时,向类查询,它会返回单个实例。

单件模式的类图(比较简单,只有一个类):

 

3.多线程思考:


 如果方法,public static Singleton getInstance() 允许多线程访问,可能会出现问题,可能会创建该类的2个不同的对象。为了防止这种情况,可以在这个方法前添加关键字synchronized,方法变为如下情况:

 public static synchronized Singleton getInstance(){
  if (sign == null)
  {
   sign = new Singleton();
  }
  return sign;
 }

通过增加synchronized关键字到getInstance()方法中,迫使每个线程在进入这个方法前,要先等候别的线程离开该方法。也就是说,不会有2个线程可以同时进入这个方法。

但是这种方法也有缺陷:会降低性能,只有第一次执行该方法时,才真正需要同步。解决方案如下:

(1)如果getInstance()的性能对应用程序不关键,就直接使用synchronized,不用其他的处理。

如果getInstance()比较复杂,而且会经常调用,使用synchronized会使程序性能降低100倍,就不能使用这种方法,否则就用synchronized。

package net.pmpa.singleton;

public class SingletonSynchronized {

	private static SingletonSynchronized sign;
	private SingletonSynchronized()
	{
		
	}
	
	public static synchronized SingletonSynchronized getInstance(){
		if (sign == null)
		{
			sign = new SingletonSynchronized();
		}
		return sign;
	}
}


 

(2)使用“急切”创建实例,而不用延迟实例化的做法:

如果应用程序总是创建并使用单件实例,或者在创建和运行时方面的负担不太繁重,可能想哟急切创建单件:

<p>package net.pmpa.singleton;</p><p>public class SingletonEagerly {
 
 private static SingletonEagerly sign = new SingletonEagerly();
 private SingletonEagerly()
 {
  
 }
 
 public static SingletonEagerly getInstance(){
  return sign;
 }</p><p>}
</p>


JVM保证在任何线程访问sign静态变量之前,一定先创建此实例,所以说代码“private static SingletonEagerly sign = new SingletonEagerly();”是线程安全的。

(3)用“双重检查加锁”,在getInstance()中减少使用同步:

首先检查是否实例已经创建了,如果尚未创建,才进行同步。这样保证了只有第一次才会同步。

public class SingletonDoublecheck {
	private volatile static SingletonDoublecheck sign;
	private SingletonDoublecheck()
	{
		
	}
	public static SingletonDoublecheck getInstance(){
		if(sign == null){      //只有第一次彻底执行该代码
			synchronized (SingletonDoublecheck.class){   //进入区块后,再检查一次。如果sign仍是null才创建
				if (sign == null)
				{
					sign = new SingletonDoublecheck();
				}
			}
		}
		return sign;
	}
}


volatile:当sign变量被初始化为SingletonDoublecheck实例时,多个线程正确地处理sign变量。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f989b9092fc5 今天给大家分享一个关于C#自定义字符串替换方法的实例,希望能对大家有所帮助。具体介绍如下: 之前我遇到了一个算法题,题目要求将一个字符串中的某些片段替换为指定的新字符串片段。例如,对于源字符串“abcdeabcdfbcdefg”,需要将其中的“cde”替换为“12345”,最终得到的结果字符串是“ab12345abcdfb12345fg”,即从“abcdeabcdfbcdefg”变为“ab12345abcdfb12345fg”。 经过分析,我发现不能直接使用C#自带的string.Replace方法来实现这个功能。于是,我决定自定义一个方法来完成这个任务。这个方法的参数包括:原始字符串originalString、需要被替换的字符串片段strToBeReplaced以及用于替换的新字符串片段newString。 在实现过程中,我首先遍历原始字符串,查找需要被替换的字符串片段strToBeReplaced出现的位置。找到后,就将其替换为新字符串片段newString。需要注意的是,在替换过程中,要确保替换操作不会影响后续的查找和替换,避免遗漏或重复替换的情况发生。 以下是实现代码的大概逻辑: 初始化一个空的字符串result,用于存储最终替换后的结果。 使用IndexOf方法在原始字符串中查找strToBeReplaced的位置。 如果找到了,就将originalString中从开头到strToBeReplaced出现位置之前的部分,以及newString拼接到result中,然后将originalString的查找范围更新为strToBeReplaced之后的部分。 如果没有找到,就直接将剩余的originalString拼接到result中。 重复上述步骤,直到originalStr
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值