1.概述:
单件模式(Singleton Pattern):用来创建独一无二的,只能有一个实例的对象的入场券。有一些对象,我们只需要一个,例如:线程池、缓存、对话框等等。这些类对象只能有一个实例,如果制造出多个实例,就会导致许多问题产生。
经典的单件模式的实现方式:
构造方法是private,设定一个静态方法返回对象实例,类中一个静态变量存储一个该类变量(用来确定是否实例化过)。如下是实现代码:
package net.pmpa.singleton;
public class Singleton {
private static Singleton sign;
private Singleton()
{
}
public static Singleton getInstance(){
if (sign == null)
{
sign = new Singleton();
}
return sign;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println("s1 : "+s1+"\ns2 : "+s2);
}
}
2.模式定义:
单件模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
关于全局访问点的解释:当你需要实例时,向类查询,它会返回单个实例。
单件模式的类图(比较简单,只有一个类):
3.多线程思考:
如果方法,public static Singleton getInstance() 允许多线程访问,可能会出现问题,可能会创建该类的2个不同的对象。为了防止这种情况,可以在这个方法前添加关键字synchronized,方法变为如下情况:
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (sign == null)
{
sign = new Singleton();
}
return sign;
}
通过增加synchronized关键字到getInstance()方法中,迫使每个线程在进入这个方法前,要先等候别的线程离开该方法。也就是说,不会有2个线程可以同时进入这个方法。
但是这种方法也有缺陷:会降低性能,只有第一次执行该方法时,才真正需要同步。解决方案如下:
(1)如果getInstance()的性能对应用程序不关键,就直接使用synchronized,不用其他的处理。
如果getInstance()比较复杂,而且会经常调用,使用synchronized会使程序性能降低100倍,就不能使用这种方法,否则就用synchronized。
package net.pmpa.singleton;
public class SingletonSynchronized {
private static SingletonSynchronized sign;
private SingletonSynchronized()
{
}
public static synchronized SingletonSynchronized getInstance(){
if (sign == null)
{
sign = new SingletonSynchronized();
}
return sign;
}
}
(2)使用“急切”创建实例,而不用延迟实例化的做法:
如果应用程序总是创建并使用单件实例,或者在创建和运行时方面的负担不太繁重,可能想哟急切创建单件:
<p>package net.pmpa.singleton;</p><p>public class SingletonEagerly {
private static SingletonEagerly sign = new SingletonEagerly();
private SingletonEagerly()
{
}
public static SingletonEagerly getInstance(){
return sign;
}</p><p>}
</p>
JVM保证在任何线程访问sign静态变量之前,一定先创建此实例,所以说代码“private static SingletonEagerly sign = new SingletonEagerly();”是线程安全的。
(3)用“双重检查加锁”,在getInstance()中减少使用同步:
首先检查是否实例已经创建了,如果尚未创建,才进行同步。这样保证了只有第一次才会同步。
public class SingletonDoublecheck {
private volatile static SingletonDoublecheck sign;
private SingletonDoublecheck()
{
}
public static SingletonDoublecheck getInstance(){
if(sign == null){ //只有第一次彻底执行该代码
synchronized (SingletonDoublecheck.class){ //进入区块后,再检查一次。如果sign仍是null才创建
if (sign == null)
{
sign = new SingletonDoublecheck();
}
}
}
return sign;
}
}
volatile:当sign变量被初始化为SingletonDoublecheck实例时,多个线程正确地处理sign变量。