android 游戏引擎
mandy2222
这个作者很懒,什么都没留下…
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图像渲染
在Libgdx中,图片的渲染模式默认的值是TextureFilter.Nearest。这样会导致一些图片在放大或缩小的时候出现失真锯齿或毛边。 在Libgdx的源码是这么写的: [code="java"] /** * Texture filter enum * * @author badlogicgames@gmail.com * */ public ...原创 2011-09-22 14:19:23 · 189 阅读 · 0 评论 -
Libgdx关于载入图片规格的问题
对于libgdx来说,对载入的图片要求是:宽高都必须是2的N次幂的图片才行,否则会提示:texture width and height must be powers of two。 好了,我们来查看一下源码: if(Gdx.gl20 == null && (!MathUtils.isPowerOfTwo(width) || !MathUtils.isPowerOfTwo(...2011-10-12 09:58:29 · 272 阅读 · 0 评论 -
e3roid游戏引擎的使用
e3roid游戏是一款基于了libgdx的box2d部分的一款2d开源游戏引擎。 博客地址:http://www.e3roid.com/blog/ 基本的用法 package com.testnewengine; import android.graphics.Color; import android.graphics.Typeface; import ...2011-11-24 13:02:07 · 182 阅读 · 0 评论
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