黑马程序员--IOS学习笔记(代码块Block总结)

本文深入讲解了iOS开发中Block的概念及应用。包括Block的定义、如何封装代码、访问外部变量的方法及Block与函数指针的区别等内容。

---------------------- <a href="http://www.itheima.com"target="blank">iOS开发</a>、期待与您交流! ----------------------

Block总结:
                   Block封装了一段代码,可以在任何时候执行
                   Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。
                   苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多


1. Blocks的定义

   int(^MySum)(int,int)= ^(inta,intb){

   return a+b;

   };

   定义了一个叫MySum的blocks对象,它带有两个int参数,返回int。等式右边就是blocks的具体实现

      Block可以访问局部变量,但是不能修改。

   int sum = 10;

   int(^MyBlock)(int)= ^(intnum){

   sum++;//编译报错

   return num* sum;

   };

    如果要修改就要加关键字:__block

    __blockintsum =10;

2. Blocks和函数指针对比

   l定义函数指针

   int(*myFn)();

   l定义Blocks

   int(^MyBlocks)(int,int);

   l调用函数指针

   (*myFn)(10,20);

   l调用Blocks

   MyBlocks(10,20);

3. Blocks的赋值

       在声明的同时定义变量,然后赋值

   int(^MySum)(int,int) = ^(int a,int b) {

   return a + b;

   };

  也可先用typedef先声明类型,再定义变量进行赋值

   typedefine (^MySum)(int,int);

   MySum sum = ^(int a,int b) {

   return a + b;

   }; 

示例:

#import <Foundation/Foundation.h>

/*

 block要掌握的东西

 1> 如何定义block变量

 int (^sumBlock)(int, int);

 void (^myBlock)();

 2> 如何利用block封装代码

 ^(int a, int b) {

    return a - b;

 };

 ^() {

    NSLog(@"----------");

 };

 ^ {

    NSLog(@"----------");

 };

 3> block访问外面变量

 * block内部可以访问外面的变量

 * 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量

 * 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改

 4> 利用typedef定义block类型

 typedef int (^MyBlock)(int, int);

 // 以后就可以利用MyBlock这种类型来定义block变量

 MyBlock block;

 MyBlock b1, b2;

 b1 = ^(int a, int b) {

    return a - b;

 };

 MyBlock b3 = ^(int a, int b) {

    return a - b;

 };

 */

typedef int (*SumP)(int,int);

typedefint (^MyBlock)(int,int);

int sum(int a,int b)

{

   return a + b;

}

int main()

{

    // int (*p)(int, int) = sum;

    // int (*p2)(int, int) = sum;

    // SumP p = sum;

    // SumP p2 = sum;

    

    /*

    int (^sumBlock)(int, int);

    

    sumBlock = ^(int a, int b) {

        return a + b;

    }; 

    int (^minusBlock)(int, int) = ^(int a, int b) {

        return a - b;

    };*/  

    MyBlock sumBlock;

    sumBlock = ^(int a,int b) {

       return a + b;

    };

    MyBlock minusBlock = ^(int a,int b) {

       return a - b;

    };

    MyBlock multiplyBlock = ^(int a,int b) {

       return a * b;

    };

     

    NSLog(@"%d - %d - %d", multiplyBlock(2,4),  sumBlock(10 ,9), minusBlock(10,8));

   return 0;

}

void test3()

{

   int a = 10;

   __block int b =20;

   void (^block)();

    block = ^{

        // block内部可以访问外面的变量

        //NSLog(@"a = %d", a);

       // 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量

        // a = 20;

       // 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改

        b =25;

    };

    block();

}

// 有返回值、有形参的block

void test2()

{

   /*

     // 指针函数的指针

     int (*p)(int, int) = sum;

     int d = p(10, 12);

     NSLog(@"%d", d);

     */

   int (^sumblock)(int,int) = ^(int a,int b){

       return a + b;

    };

   int c = sumblock(10,11);

     //用一个block输出n条横线

     void (^lineBlock)(int) =  ^(int n)

    {

       for (int i =0; i<n; i++) {

            NSLog(@"----------------");

        }

    };

    lineBlock(5);

}

// 没有返回值、没有形参的block

void test()

{

    // block用来保存一段代码

    // block的标志:^

   /*

     block跟函数很像:

     1.可以保存代码

     2.有返回值

     3.有形参

     4.调用方式一样

     */

    // 定义block变量

   /*

    void (^myblock)() = ^(){

        NSLog(@"----------------");

        NSLog(@"----------------");

    };*/

    

    // 如果block没有形参,可以省略后面的()

   void (^myblock)() = ^{

        NSLog(@"----------------");

        NSLog(@"----------------");

    };

    // 利用block变量调用block内部的代码

    myblock();

    myblock();

}

---------------------- <a href="http://www.itheima.com"target="blank">iOS开发</a>、期待与您交流! ----------------------

物联网通信协议测试是保障各类设备间实现可靠数据交互的核心环节。在众多适用于物联网的通信协议中,MQTT(消息队列遥测传输)以其设计简洁与低能耗的优势,获得了广泛应用。为确保MQTT客户端与服务端的实现严格遵循既定标准,并具备良好的互操作性,实施系统化的测试验证至关重要。 为此,采用TTCN-3(树表结合表示法第3版)这一国际标准化测试语言构建的自动化测试框架被引入。该语言擅长表达复杂的测试逻辑与数据结构,同时保持了代码的清晰度与可维护性。基于此框架开发的MQTT协议一致性验证套件,旨在自动化地检验MQTT实现是否完全符合协议规范,并验证其与Eclipse基金会及欧洲电信标准化协会(ETSI)所发布的相关标准的兼容性。这两个组织在物联网通信领域具有广泛影响力,其标准常被视为行业重要参考。 MQTT协议本身存在多个迭代版本,例如3.1、3.1.1以及功能更为丰富的5.0版。一套完备的测试工具必须能够覆盖对这些不同版本的验证,以确保基于各版本开发的设备与应用均能满足一致的质量与可靠性要求,这对于物联网生态的长期稳定运行具有基础性意义。 本资源包内包含核心测试框架文件、一份概述性介绍文档以及一份附加资源文档。这些材料共同提供了关于测试套件功能、应用方法及可能包含的扩展工具或示例的详细信息,旨在协助用户快速理解并部署该测试解决方案。 综上所述,一个基于TTCN-3的高效自动化测试框架,为执行全面、标准的MQTT协议一致性验证提供了理想的技术路径。通过此类专业测试套件,开发人员能够有效确保其MQTT实现的规范符合性与系统兼容性,从而为构建稳定、安全的物联网通信环境奠定坚实基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值