黑马程序员--IOS学习笔记(封装、继承、多态)

本文深入探讨iOS开发中的封装、继承与多态三大核心概念,通过实例解析封装的意义、继承的基本用法及多态的体现,为开发者提供清晰的技术指导与实践思路。

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一、封装

   * 封装是对象和类概念的主要特性。它是隐藏内部实现,稳定外部接口,可以看作是“包装”。 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

  * 封装的意义在于保护或者防止代码(数据)被我们无意中破坏。在面向对象程序设计中数据被看作是一个中心的元素并且和使用它的函数结合的很密切,从而保护它不被其它的函数意外的修改。

       OC中一个类可以继承另一个类,被继承的类成为超类(super class),继承的类是子类(child class),可以直接拥有父类中所有非私有成员(相关实例变量)、方法。

       * 继承的实现  在接口中使用符号“:”     例如  @interface Student: NSObject{ }

       * 属性封装了实例变量,方法封装了具体的实现代码, 类封装了属性和方法。子类可以继承父类中的方法,还可以重写(override)父类的方法。

        * 好处:使用更加简单  变量更加安全 可以隐藏内部实现细节  开发速度加快。

二、继承

       * 子类可以直接复用父类中的成员,子类继承父类所有方法的声明和实现, 非私有的实例变量以及协议继承是要在.h中声明一下,继承具有单根性和传递性,继承就是代码优化公共部分交给父类。

#import "Person.h"

@interface Student : Person

@end

#import "Person.h"

@interface Teacher : Person

@end

         1.  继承的基本用法 (设计两个类Bird、Dog)

// Bird的声明

@interface Bird : NSObject

{

    @public

    int weight;

}

- (void)eat;

@end

// Bird的定义

@implementation Bird

- (void)eat {

    NSLog(@"吃吃吃-体重:%d",weight);

}

@end

// Dog的声明

@interface Dog : NSObject

{

    @public

    int weight;

}

- (void)eat;

@end

// Dog的定义

@implementation Dog

- (void)eat {

    NSLog(@"吃吃吃-体重:%d",weight);

}

@end

   有相同的属性和行为,抽出一个父类Animal(先抽取weight属性,再抽取eat方法)

// Animal的声明

@interface Animal : NSObject

{

    @public

       int weight;

}

- (void)eat;

@end

// Animal的定义

@implementationAnimal

- (void)eat{

    NSLog(@"吃吃吃-体重:%d",weight);

}

@end

    子类在父类的基础上拓充属性和方法

// Bird的声明

@interfaceBird : Animal

{

    @public

        intheight;

}

- (void)fly;

@end 

// Bird的定义

@implementationBird

- (void)fly{

    NSLog(@"飞飞飞-高度:%d",height);

}

@end

// Dog的声明

@interface Dog: Animal

{

    @public

        intspeed;

}

- (void)run;

@end

// Dog的定义

@implementation Dog

- (void)run{

    NSLog(@"跑跑跑-高度:%d",speed);

}

@end

    子类方法和属性的访问过程:如果子类没有,就去访问父类的

    父类被继承了还是能照常使用的

    NSObject的引出:全部OC类的最终父类,包含了一些常用方法,比如+new

     * 继承的好处:

        1> 不改变原来模型的基础上,拓充方法

        2> 建立了类与类之间的联系

        3> 抽取了公共代码

     * 坏处:耦合性强

      2. 继承的使用场合

          1> 它的所有属性都是你想要的,一般就继承

          2> 它的部分属性是你想要的,可以抽取出另一个父类 

三、多态

          1. 多态的基本概念:某一事物的多种形态,OC对象具有多态性

         2. 多态的体现:                           

                             Person *p = [Student new];

                             p->age = 100;

                             [p walk];

                      子类对象赋值给父类指针;父类指针访问对应的属性和方法;

           3. 多态的好处: 不能访问子类的属性(可以考虑强制转换)

           4. 多态的细节(动态绑定):在运行时根据对象的类型确定动态调用的方法


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物联网通信协议测试是保障各类设备间实现可靠数据交互的核心环节。在众多适用于物联网的通信协议中,MQTT(消息队列遥测传输)以其设计简洁与低能耗的优势,获得了广泛应用。为确保MQTT客户端与服务端的实现严格遵循既定标准,并具备良好的互操作性,实施系统化的测试验证至关重要。 为此,采用TTCN-3(树表结合表示法第3版)这一国际标准化测试语言构建的自动化测试框架被引入。该语言擅长表达复杂的测试逻辑与数据结构,同时保持了代码的清晰度与可维护性。基于此框架开发的MQTT协议一致性验证套件,旨在自动化地检验MQTT实现是否完全符合协议规范,并验证其与Eclipse基金会及欧洲电信标准化协会(ETSI)所发布的相关标准的兼容性。这两个组织在物联网通信领域具有广泛影响力,其标准常被视为行业重要参考。 MQTT协议本身存在多个迭代版本,例如3.1、3.1.1以及功能更为丰富的5.0版。一套完备的测试工具必须能够覆盖对这些不同版本的验证,以确保基于各版本开发的设备与应用均能满足一致的质量与可靠性要求,这对于物联网生态的长期稳定运行具有基础性意义。 本资源包内包含核心测试框架文件、一份概述性介绍文档以及一份附加资源文档。这些材料共同提供了关于测试套件功能、应用方法及可能包含的扩展工具或示例的详细信息,旨在协助用户快速理解并部署该测试解决方案。 综上所述,一个基于TTCN-3的高效自动化测试框架,为执行全面、标准的MQTT协议一致性验证提供了理想的技术路径。通过此类专业测试套件,开发人员能够有效确保其MQTT实现的规范符合性与系统兼容性,从而为构建稳定、安全的物联网通信环境奠定坚实基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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