TensorFlowJS的卷积和深度可分离卷积实现

本文探讨了TensorFlowJS中卷积的实现,包括逻辑输出坐标的定义、卷积的基本流程,强调了深度通道在计算过程中的作用。同时,介绍了深度可分离卷积的实现,指出其优化在于针对单个通道进行计算,与传统卷积在处理所有通道上的差异。测试代码展示了如何访问和操作数据通道,揭示了性能优势。

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本文介绍GPU实现的Conv2DProgram。

卷积的实现

逻辑输出坐标:xRCorner,xCCorner。

卷积的基本流程:用高宽分别是filterHeightxfilterWidth的卷积核对输入数据做卷积。
要注意的是:输入数据和卷积核除了有高度和宽度之外,还有一个参数,深度convInfo.inChannels。
所以卷积就变成了:对逻辑输出坐标对应的所有深度的的通道,依次做getX()xgetW()的运算。所以这里出现了三次循环:外围是高宽。里面是深度。

for (int wR = 0; wR < ${filterHeight}; wR++) {
	for (int wC = 0; wC < ${filterWidth}; wC++) {
		for (int d1 = 0; d1 < ${convInfo.inChannels}; d1 ++) {
		  dotProd += getX(batch, xR, xC, d1)*getW(wR, wC, d1, d2);
		}
	}
}

于vec4运算比单独乘加要快。所以内部循环被解开成了:

  • d1 < ${inputDepthNearestVec4},满足4的倍数的部分,一次加载四个通道的数据,并做乘加运算;
  • ${inputDepthVec4Remainder, 4的余数部分,则分1,2,3三种情况来处理。

深度可分离卷积

测试代码生成的输出坐标函数是:

ivec4 getOutputCoords() 
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