解决layer层圆角引发的性能问题

本文探讨了两种解决layer圆角导致的性能问题的方法,包括利用`shouldRasterize`属性进行优化,该技术在之前的文中已有详细阐述。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

有两种方式解决
1.使用 shouldRasterize (之前有文章讲过)
2.使用 CAShapeLayer和UIBezierPath
对2举例
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    //create shape layer
    CAShapeLayer *blueLayer = [CAShapeLayer layer];
    blueLayer.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 100);
    blueLayer.fillColor = [UIColor blueColor].CGColor;

    blueLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:
    CGRectMake(0, 0, 100, 100) cornerRadius:20].CGPath; //这个方法很重要 (这样做并不会比直接用cornerRadius更快,但是它避免了性能问题。
    ?
    //add it to our view
    [self.view.layer addSublayer:blueLayer];
}


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