[cocos2d-x] --- 实现Dota技能冷却效果

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优快云上看到某同学实现的Dota技能冷却效果,自己平时也玩Dota,也很好奇技能冷却的效果是怎么实现的,所以就尝试着实现了下

 

其实技能CD的原理很简单:准备两张图片,一张明一张暗,将暗的图片放在地下,明的图片放在上面(注意:两张图片大小一致,明的图片完全覆盖暗的图片),然后主要是对上面明的图片进行进度操作

                     

 

知道了原来,实现起来就很简单了,下面附上关键代码

  1. CCSprite *coolSprite = CCSprite::create("cool.png");  
  2. coolSprite->setPosition(ccp(winSize.width / 2, winSize.height / 2));  
  3. /** 第二个参数zOrder 当有多个节点在Z轴显示时 引擎会根据它们Z轴的大小决定绘制顺序 Z轴大的会覆盖Z轴小的 */  
  4. this->addChild(coolSprite, 0);  
  5.   
  6. CCSprite *activeSprite = CCSprite::create("active.png");  
  7. CCProgressTimer *progressCD = CCProgressTimer::create(activeSprite);  
  8. /** 设置CCProgressTimer类型 2.0版本以上只保留了两种形式*/  
  9. progressCD->setType(CCProgressTimerType::kCCProgressTimerTypeRadial);  
  10. progressCD->setPosition(ccp(winSize.width / 2, winSize.height / 2));  
  11. //zOrder大于暗的图片 所以会覆盖暗的图片  
  12. this->addChild(progressCD, 1);  
  13. /** 让进度条执行一个动作 显示出动画效果 */  
  14. CCProgressTo *progressToAction = CCProgressTo::create(8.0f, 100.0f);  
  15. progressCD->runAction(progressToAction);  

 

4 运行效果

基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。 智能教学辅助系统 这是一个智能教学辅助系统的前端项目,基于 Vue3+TypeScript 开发,使用 Ant Design Vue 作为 UI 组件库。 功能模块 用户模块 登录/注册功能,支持学生和教师角色 毛玻璃效果的登录界面 教师模块 备课与设计:根据课程大纲自动设计教学内容 考核内容生成:自动生成多样化考核题目及参考答案 学情数据分析:自动化检测学生答案,提供数据分析 学生模块 在线学习助手:结合教学内容解答问题 实时练习评测助手:生成随练题目并纠错 管理模块 用户管理:管理员/教师/学生等用户基本管理 课件资源管理:按学科列表管理教师备课资源 大屏概览:使用统计、效率指数、学习效果等 技术栈 Vue3 TypeScript Pinia 状态管理 Ant Design Vue 组件库 Axios 请求库 ByteMD 编辑器 ECharts 图表库 Monaco 编辑器 双主题支持(专业科技风/暗黑风) 开发指南 # 安装依赖 npm install # 启动开发服务器 npm run dev # 构建生产版本 npm run build 简介 本项目旨在开发一个基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。
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