[C++] 编程实践之1: Google的C++代码风格8:格式

Python开发者应该掌握的13种经典代码风格指南 作者:禅与计算机程序设计艺术 1.简介 在程序设计中,有很多优秀的代码风格指南可以帮助我们保持良好的编程习惯、提高我们的编码水平和代码质量。在Python编程领域里也有很多优秀的指南,本文将从经验和感悟出发,总结并介绍一些常用的Python代码风格指南,希望能够帮助大家提升Python编程能力,降低编码 阅读详情

##8. 格式
代码风格和格式确实比较随意,但一个项目中所有人遵循同一风格是非常容易的。个体未必同意下述每一处格式规则,但整个项目服从统一的编程风格是很重要的,只有这样才能让所有人都很轻松的阅读和理解代码。

另外,我们写了一个emacs配置文件来帮助你正确的格式化代码。
###8.1 行长度

每一行代码字符数不超过80。

我们也认识到这条规则是有争议的,但很多已有代码都已经遵照这一规则,我们感觉一致性更重要。

优点:

  • 提倡该原则的人主张强迫他们调整编辑器窗口大小很野蛮。很多人同时并排开几个代码窗口,根本没有多余空间拉伸窗口。大家都把窗口大小尺寸加以限定,并且80列宽是传统标准,为什么要改变呢?

缺点:

  • 反对该原则的人则认为更宽的代码行更容易阅读。80列的限制是上个世纪60年代的大型机的古板缺陷;现代设备具有更宽的显示屏,很轻松的可以显示更多代码。

结论:

  • 80个字符是最大值。

特例:

  • 如果一行注释包含了超过80字符的命令或者URL,处于复制粘贴的方便允许该行超过80个字符。
  • 包含长路径的#include语句可以超出80列,但应该尽量避免。
  • 头文件保护可以无视该原则。

###8.2 非ASCII字符

尽量不使用非ASCII字符,使用时必须使用UTF-8编码。

即使是英文,也不应将用户界面的本文硬编码到源代码中,因此非ASCII字符要少用。特殊情况下可以适当包含此类字符。例如,代码分析外部数据文件时,可以适当硬编码数据文件中作为分隔符的非ASCII字符串;更常见的是(不需要本地化的)单元测试代码可能包含非ASCII字符串。此类情况下,应使用UTF-8编码,因为很多工具都可以理解和处理UTF-8编码。

十六进制编码也可以,能增强可读性的情况下尤其鼓励——比如“\xEF\xBB\xBF”在Unicode中是零宽度无间隔的间隔符号,如果不用十六进制直接放在UTF-8格式的源文件中,是看不到的。

用u8前缀可以把带uXXXX转义序列的字符串字面值编码成UTF-8。不要用在本身就带UTF-8字符的字符串字面值上,因为如果编译器不把源代码识别成UTF-8,输出就会出错。

别用C++的char16_t和char32_t,它们和UTF-8文本没有关系,wchar_t同理,除非您写的代码要调用WindowsAPI,后者有用到wchar_t扩展。
###8.3 空格还是制表位

只使用空格,每次缩进2个空格。

我们使用空格缩进,不要在代码中使用制表符。你应该设置编辑器将制表符转为空格。

###8.4 函数声明与定义

返回类型和函数名在同一行,参数也尽量放在同一行,如果放不下就对形参分行。

函数看上去像这样:

ReturnType ClassName::FunctionName(Type par_name1, Type par_name2) {
	DoSomething();
    ...
}

如果同一行文本太多,放不下所有参数,则:

ReturnType ClassName::ReallyLongFunctionName(Type par_name1, Type par_name2,
                                             Type par_name3) {
    DoSomething();
    ...
}

甚至连第一个参数都放不下:

ReturnType LongClassName::ReallyReallyReallyLongFunctionName(
        Type par_name1,  // 4 空格缩进
        Type par_name2,
        Type par_name3) {
    DoSomething();  // 2 空格缩进
    ...
}

注意一下几点:

  • 如果返回类型和函数名在一行放不下,分行。
  • 如果返回类型与函数声明或定义分行了,不要缩进。
  • 左圆括弧总是和函数名在同一行。
  • 函数名和左圆括弧之间没有空格。
  • 圆括弧与参数间没有空格。
  • 左大括弧总在最后一个参数同一行的末尾处。
  • 如果其它风格规则允许的话,右大括弧总是单独位于函数最后一行,或者与左大括弧同一行。
  • 右大括弧和左大括弧之间总是有一个空格。
  • 函数声明和定义中的所有形参必须有且命名一致。
  • 所有形参应尽可能对齐。
  • 缺省缩进为2个空格。
  • 换行后的参数保持4个空格的缩进。

如果有些参数没有用到,在函数定义处将参数名注释起来:

// 接口中形参恒有命名。
class Shape {
 public:
  virtual void Rotate(double radians) = 0;
}

// 声明中形参恒有命名。
class Circle : public Shape {
 public:
  virtual void Rotate(double radians);
}

// 定义中注释掉无用变量。
void Circle::Rotate(double /*radians*/) {}

警告:

// 差 - 如果将来有人要实现,很难猜出变量是干什么用的。
void Circle::Rotate(double) {}

###8.5 Lambda表达式

其它函数怎么格式化形参和函数体,Lambda表达式就怎么格式化;捕获列表同理。
若用引用捕获,在变量名和&之间不留空格。

int x = 0;
auto add_to_x = [&x](int n) { x += n; };

短Lambda就写得和内联函数一样。

std::set<int> blacklist = {7, 8, 9};
std::vector<int> digits = {3, 9, 1, 8, 4, 7, 1};
digits.erase(std::remove_if(digits.begin(), digits.end(), [&blacklist](int i) {
                return blacklist.find(i) != blacklist.end();
            }),
            digits.end());

###8.6 函数调用

要么一行写完函数调用,要么在圆括弧里对参数分行,要么参数另起一行且缩进四格。如果没有其它顾虑的话,尽可能精简行数,比如把多个参数适当地放在同一行里。

函数调用遵循如下形式:

bool retval = DoSomething(argument1, argument2, argument3);

如果同一行放不下,可断为多行,后面每一行都和第一个实参对齐,左圆括弧后和右圆括弧前不要留空格:

bool retval = DoSomething(averyveryveryverylongargument1,
                          argument2, argument3);

参数也可以放在次行,缩进四格:

if (...) {
  ...
  ...
  if (...) {
    DoSomething(
        argument1, argument2,  // 4 空格缩进
        argument3, argument4);
  }

把多个参数放在同一行,是为了减少函数调用所需的行数,除非影响到可读性。有人认为把每个参数都独立成行,不仅更好读,而且方便编辑参数。不过,比起所谓的参数编辑,我们更看重可读性,且后者比较好办:

  • 如果一些参数本身就是略复杂的表达式,且降低了可读性,那么就可以直接创建临时变量描述该表达式,并且传递给参数:
int my_heuristic = scores[x] * y + bases[x];
bool retval = DoSomething(my_heuristic, x, y, z);
  • 或者放着不管,补充上注释:
bool retval = DoSomething(scores[x] * y + bases[x],  // Score heuristic.
                          x, y, z);
  • 如果某参数独立成行,对可读性更有帮助的话,就这么办。
  • 此外,如果一系列参数本身就由一定的结构,可以酌情地按其结构来决定参数格式:
// 通过 3x3 矩阵转换 widget.
my_widget.Transform(x1, x2, x3,
                    y1, y2, y3,
                    z1, z2, z3);

###8.7 列表初始化格式

您平时怎么格式化函数调用,就怎么格式化列表初始化。
如果列表初始化伴随着名字,比如类型或者变量名,您可以当名字是函数、{}是函数调用的括号来格式化它。反之,就当它有个长度为零的名字。

下面给出一些典型的应用实例:

// 一行列表初始化示范。
return {foo, bar};
functioncall({foo, bar});
pair<int, int> p{foo, bar};

// 当不得不断行时。
SomeFunction(
    {"assume a zero-length name before {"},
    some_other_function_parameter);
SomeType variable{
    some, other, values,
    {"assume a zero-length name before {"},
    SomeOtherType{
        "Very long string requiring the surrounding breaks.",
        some, other values},
    SomeOtherType{"Slightly shorter string",
                  some, other, values}};
SomeType variable{
    "This is too long to fit all in one line"};
MyType m = {  // 注意了,您可以在 { 前断行。
    superlongvariablename1,
    superlongvariablename2,
    {short, interior, list},
    {interiorwrappinglist,
     interiorwrappinglist2}};

###8.8 条件语句

倾向于不在圆括号内使用空格,关键字if和else另起一行。

对基本条件语句有两种可以接受的格式,一种在圆括号和条件之间有空格,另一种没有。

最常见的是没有空格的格式,哪种都可以,但保持一致性。如果你是在修改一个文件,参考当前已有格式。如果是写新的代码,参考目录下或项目中其它文件。还在徘徊的话,就不要加空格了。

if (condition) {  圆括号里没空格紧邻。
  ...  // 2 空格缩进。
} else {  // else 与 if 的右括号同一行。
  ...
}

如果你更喜欢在圆括号内部加空格:

if ( condition ) {  // 圆括号与空格紧邻 - 不常见
  ...  // 2 空格缩进。
} else {  // else 与 if 的右括号同一行。
  ...
}

注意所有情况下,if和左圆括号之间都有个空格。右圆括号和左大括号之间也要有个空格:

// 警告:
if(condition)     // 差 - IF 后面没空格。
if (condition){   // 差 - { 前面没空格。
if(condition){    // 变本加厉地差。
if (condition) {  // 可 - IF 和 { 都与空格紧邻。

如果能增强可读性,简短的条件语句允许写在同一行。只有当语句简单并且没有使用else子句时使用:

if (x == kFoo) return new Foo();
if (x == kBar) return new Bar();

如果语句有else分支,则不允许:

// 不可以这样子 - 当有 ELSE 分支时 IF 块却只有一行
if (x) DoThis();
else DoThat();

通常,单行语句不需要使用大括号,如果你喜欢用也没有问题;复杂的条件或者循环语句用大括号可读性会更好,也有一些项目要求if必须总是使用大括号。

if (condition)
  DoSomething();  // 2 空格缩进。

if (condition) {
  DoSomething();  // 2 空格缩进。
}

但如果语句中某个if-else分支使用了大括号的话,其它分支也必须使用:

// 不可以这样子 - IF 有大括号 ELSE 却没有。
if (condition) {
    foo;
} else
    bar;

// 不可以这样子 - ELSE 有大括号 IF 却没有。
if (condition)
    foo;
else {
    bar;
}

// 只要其中一个分支用了大括号,两个分支都要用上大括号。
if (condition) {
  foo;
} else {
  bar;
}

###8.9 循环和开关选择语句

switch语句可以使用大括号分段,以表明cases之间不是连在一起的。在单句循环里,括号可用可不用。空循环体应使用{}或者continue。

switch语句中case块可以使用大括号也可以不用,取决于你的个人喜好。如果用的话,要按照下文所述的方法。

如果有不满足case条件的枚举值,switch应该总是包含一个default匹配(如果有输入值没有case去处理,编译器将报警)。如果default应该永远执行不到,简单的加条assert:

switch (var) {
  case 0: {  // 2 空格缩进
    ...      // 4 空格缩进
    break;
  }
  case 1: {
    ...
    break;
  }
  default: {
    assert(false);
  }
}

在单句循环里,括号可用可不用:

for (int i = 0; i < kSomeNumber; ++i)
    printf("I love you\n");

for (int i = 0; i < kSomeNumber; ++i) {
    printf("I take it back\n");
}

空循环体应使用{}或者continue,而不是一个简单的分号。

while (condition) {
  // 反复循环直到条件失效。
}
for (int i = 0; i < kSomeNumber; ++i) {}  // 可 - 空循环体。
while (condition) continue;  // 可 - contunue 表明没有逻辑。
while (condition);  // 差 - 看起来仅仅只是 while/loop 的部分之一。

###8.10 指针和引用表达式

句点或者箭头后面不要有空格。指针/地址操作符(*,&)之后不能有空格。

下面是指针和引用表达式的正确使用范例:

x = *p;
p = &x;
x = r.y;
x = r->y;

在声明指针变量或者参数时,星号与类型或者变量名紧挨都可以:

// 好样的,空格前置。
char *c;
const string &str;

// 好样的,空格后置。
char* c;    // 但别忘了 "char* c, *d, *e, ...;"!
const string& str;

char * c;  // 差 - * 两边都有空格
const string & str;  // 差 - & 两边都有空格。

在单个文件内要保持风格一致,所以,如果是修改现有文件,要遵照该文件的风格。

###8.11 布尔表达式

如果一个布尔表达式超过标准行宽,断行方式要统一一下。

下例中,逻辑与(&&)操作符总位于行尾:

if (this_one_thing > this_other_thing &&
    a_third_thing == a_fourth_thing &&
    yet_another & last_one) {
  ...
}

注意,上例的逻辑与(&&)操作符均位于行尾。这格式在Google里面很常见,您要把所有操作符放在开头也可以。可以考虑额外插入圆括号,合理使用的话对增强可读性是很有帮助的。此外直接用符号形式的操作符,比如&&和~,不要用词语形式的and和compl。

###8.12 函数返回值

return表达式里没必要都用圆括号。

假如您写x = epr时本来就会加上括号,那么return expr也可以如法炮制。

函数返回时不要使用圆括号:

return result;                  // 返回值很简单,没有圆括号。
// 可以用圆括号把复杂表达式圈起来,改善可读性。
return (some_long_condition &&
        another_condition);
        
return (value);                // 毕竟您从来不会写 var = (value);
return(result);                // return 可不是函数!

###8.13 变量及数组初始化

用=,(),{}均可以。

您可以用=,(),{},一下都对:

int x = 3;
int x(3);
int x{3};
string name("Some Name");
string name = "Some Name";
string name{"Some Name"};

请务必小心列表初始化{…}用std::initializer_list构造函数初始化出的类型。非空列表初始化就会优先调用std::initializer_list,不过空列表初始化除外,后者原则上回调用默认构造函数。为了强制禁用std::initializer_list构造函数,请改用括号。

vector<int> v(100, 1);  // A vector of 100 1s.
vector<int> v{100, 1};  // A vector of 100, 1.

此外,列表初始化不允许整型类型的四舍五入,这可以用来避免一些类型上的编程失误。

int pi(3.14);  // 可 -- pi == 3.
int pi{3.14};  // Compile error: narrowing conversion.

###8.14 预处理指令

预处理指令不要缩进,从行首开始。

即使预处理指令位于缩进代码块中,指令也应从行首开始。

// 可 - directives at beginning of line
  if (lopsided_score) {
#if DISASTER_PENDING      // 正确 -- 行开头起。
    DropEverything();
#endif
    BackToNormal();
  }
// 差 - indented directives
  if (lopsided_score) {
    #if DISASTER_PENDING  // 错了! "#if" 应该放在行开头
    DropEverything();
    #endif                // 错了! "#endif" 不要缩进
    BackToNormal();
  }

###8.15 类格式

访问控制块的声明依次是public,protected,private,每次缩进1个空格。

类声明(对类注释不了解的话,参考类注释)的基本格式如下:

class MyClass : public OtherClass {
 public:      // 注意有 1 空格缩进!
  MyClass();  // 照常,2 空格缩进。
  explicit MyClass(int var);
  ~MyClass() {}

  void SomeFunction();
  void SomeFunctionThatDoesNothing() {
  }

  void set_some_var(int var) { some_var_ = var; }
  int some_var() const { return some_var_; }

 private:
  bool SomeInternalFunction();

  int some_var_;
  int some_other_var_;
  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(MyClass);
};

注意事项:

  • 所有基类名应在80列限制下尽量与子类名放在同一行。
  • 关键词pubic,protected,private,要缩进1个空格。
  • 除第一个关键词(一般是public)外,其他关键词前要空一行,如果类比较小的话也可以不空。
  • 这些关键词之后不要保留空行。
  • public放在最前面,然后是protected,最后是private。
  • 关于声明顺序的规则请参考声明顺序一节。

###8.16 构造函数初始值列表

构造函数初始值列表放在同一行或按四行缩进并排几行。

下面两种初始值列表方式都可以接受:

// 当全放在一行合适时:
MyClass::MyClass(int var) : some_var_(var), some_other_var_(var + 1) {

// 如果要断成多行,缩进四格,冒号放在第一行初始化句:
MyClass::MyClass(int var)
    : some_var_(var),             // 4 空格缩进
      some_other_var_(var + 1) {  // 对准
  ...
  DoSomething();
  ...
}

###8.17 名字空间格式化

名字空间内容不缩进。

名字空间不要增加额外的缩进层次,例如:

namespace {

void foo() {  // 正确。命名空间内没有额外的缩进。
  ...
}

}  // namespace

不要缩进名字空间:

namespace {

  // 错,缩进多余了。
  void foo() {
    ...
  }

}  // namespace

声明嵌套名字空间时,每命名空间都独立成行:

namespace foo {
namespace bar {

###8.18 水平留白

水平留白的使用因地制宜。永远不要在行尾添加没意义的留白。

常规:

void f(bool b) {  // 左大括号前恒有空格。
  ...
int i = 0;  // 分号前不加空格。
int x[] = { 0 };  // 大括号内部可与空格紧邻也不可,不过两边都要加上。
int x[] = {0};
// 继承与初始化列表中的冒号前后恒有空格。
class Foo : public Bar {
 public:
  // 至于内联函数实现,在大括号内部加上空格并编写实现。
  Foo(int b) : Bar(), baz_(b) {}  // 大括号里面是空的话,不加空格。
  void Reset() { baz_ = 0; }  // 用括号把大括号与实现分开。
  ...
  • 添加冗余留白会给其他人编辑时造成额外负担。因此,行尾不要留空格。如果确定一行代码已经修改完毕,将多余的空格去掉;或者在专门清理空格时去掉(确信没有其他人在处理)。

循环和条件语句:

if (b) {          // if 条件语句和循环语句关键字后均有空格。
} else {          // else 前后有空格。
}
while (test) {}   // 圆括号内部不紧邻空格。
switch (i) {
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
switch ( i ) {    // 循环和条件语句的圆括号里可以与空格紧邻。
if ( test ) {     // 圆括号,但这很少见。总之要一致。
for ( int i = 0; i < 5; ++i ) {
for ( ; i < 5 ; ++i) {  // 循环里内 ; 后恒有空格,; 前可以加个空格。
switch (i) {
  case 1:         // switch case 的冒号前无空格。
    ...
  case 2: break;  // 如果冒号有代码,加个空格。

操作符:

// 赋值操作系统前后恒有空格。
x = 0;

// 其它二元操作符也前后恒有空格,不过对 factors 前后不加空格也可以。
// 圆括号内部不紧邻空格。
v = w * x + y / z;
v = w*x + y/z;
v = w * (x + z);

// 在参数和一元操作符之间不加空格。
x = -5;
++x;
if (x && !y)
  ...

模板和转换:

// 尖叫括号(< and >) 不与空格紧邻,< 前没有空格,>( 之间也没有。
vector<string> x;
y = static_cast<char*>(x);

// 在类型与指针操作符之间留空格也可以,但要保持一致。
vector<char *> x;
set<list<string>> x;        // 在 C++11 代码里可以这样用了。
set<list<string> > x;       // C++03 中要在 > > 里留个空格。

// 您或许可以在 < < 里加上一对对称的空格。
set< list<string> > x;

###8.19 垂直留白

垂直留白越少越好。

这不仅仅是规则而是原则问题了:不在万不得已,不要使用空行。尤其是:两个函数定义之间的空行不要超过2行,函数体首尾不要留空行,函数体中也不要随意添加空行。

基本原则是:同一屏可以显示的代码越多,越容易理解程序的控制流。当然,多余密集的代码块和过于疏松的代码块同样难看,取决于你的判断。但通常是垂直留白越少越好。

空行心得如下:

  • 函数体内开头或结尾的空行可读性微乎其微。
  • 在多重if-else块里加空行或许有点可读性。

###总结

  1. 对于代码风格,系统各异各有优缺点,但同一个项目中遵循统一标准还是很有必要的。
  2. 行宽原则上不超过80列,把22寸的显示屏都占完,怎么也说不过去。
  3. 尽量不使用非ASCII字符,如果要使用的话,参考UTF-8格式(尤其是UNIX/Linux下,Windows下可以考虑宽字符),尽量不将字符串常量耦合到代码中,比如独立出资源文件,这不仅仅是风格问题了。
  4. UNIX/Linux下无条件使用空格,MSVC的话使用Tab也无可厚非。
  5. 函数参数,逻辑条件,初始化列表:要么所有参数和函数名放在同一行,要么所有参数并排分行。
  6. 除函数定义的左大括号可以直接置于行首外,包括函数/类/结构体/枚举声明,各种语句的左大括号置于行尾,所有右大括号独立成行。
  7. ./->操作符前后不留空格,*/&不要前后都留,一个就可以,靠左靠右依各人喜好。
  8. 预处理指令/命名空间不使用额外缩进,类/结构体/枚举/函数/语句使用缩进。
  9. 初始化用=还是(),一个人喜好,同一就行。
  10. return不要加()。
  11. 水平/垂直留白不要滥用,怎么易读就怎么来。
  12. 关于UNIX/Linux风格为什么要把左大括号置于行尾(.cc文件的函数实现处,左大括号位于行首),我的理解是代码代码看上去比较简约,想想行首除了函数体被一堆大括号封在一起之外,只有右大括号的代码看上去确实也舒;Windows风格将左大括号置于行首的优点是匹配情况一目了然。

译者2笔记:

  1. 80行限制事实上有助于避免代码可读性失控,比如超多重嵌套块,超多重函数调用等。
  2. Linux上设置好了Locale就几乎一劳永逸设置好所有开发环境的编码,不像奇葩的Windows。
  3. Google强调有一对if-else时,无论有没有嵌套,都要有大括号。Apple正好有栽过跟头。
  4. 其实我主张指针/地址操作符与变量名紧邻,int* a, b vs int *a, b,新手会误以为前者的b是int *变量,但后者就不一样了,高下立判。
  5. 注意构造函数初始值列表(Constructer Initializer List)与列表初始化(Initializer List)是两码事。
  6. 事实上,如果您熟悉英语本身的书写规则,就会发现该风格指南在格式上的规定与英语语法相当一脉相承。比如普通标点符号和单词后面还有本文的话,总会留一个空格:特殊符号与单词之间就不用留了,比如if (true)中圆括号与true。
  7. 本风格指南没有明确规定void函数里要不要用return语句,不过就Google开源项目leveldb并没有写;此外return;比return ;更约定俗成。
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C++风格规范(google风格整理) 一、头文件 1.1 define保护 所有头文件都应该使用 #define 来防止头文件被多重包含, 命名格式当是: <PROJECT>_<PATH>_<FILE>_H_ 例子: #ifndef FOO_BAR_BAZ_H_ #define FOO_BAR_BAZ_H_ … #endif // FOO_BAR_BAZ_H...

u012477435的博客 1719

yolov8涨点系列之轻量化主干网络替换

yolov8涨点系列之轻量化主干网络替换,以EfficientVit为例

zhang1379的博客 2887

五、Google C++ 风格指南

详细介绍了Google C++ 风格指南,及一些自己使用的习惯,共参考

weixin_43627682的博客 1195

基于simulink的软开关技术的三相逆变器仿真

三相逆变器中的软开关技术(Soft Switching Techniques)旨在减少开关损耗,提高效率,并降低电磁干扰(EMI)。实现软开关通常涉及使用谐振电路或准谐振电路来确保开关器件在零电压(Zero Voltage Switching, ZVS)或零电流(Zero Current Switching, ZCS)条件下进行切换。下面将详细介绍如何在Simulink中进行基于软开关技术的三相逆变器仿真设计。

xiaoheshang_123的博客 162

OCR技术解析:用Tesseract和PaddleOCR识别文本

OCR技术解析:用Tesseract和PaddleOCR识别文本 ,人工智能,计算机视觉,大模型,AI,光学字符识别(Optical Character Recognition,简称 OCR)是一项将图片、扫描件等文档中的文字信息转换为可编辑文本的技术。在数字化时代,OCR 技术广泛应用于文档处理、车牌识别、身份证识别、古籍数字化等领域,极大地提高了文字信息处理的效率。Tesseract 和 PaddleOCR 是两款极具代表性的 OCR 工具。

不踩坑,不知道坑有多深;不总结,踩过的坑白踩。 3万+

【C++】基础:Google编码风格学习

当函数被声明为内联函数后,编译器会将其内联展开,而不是按通常的函数调用机制进行调用。命名空间将全局作用域细分为独立的,具名的作用域,可有效防止全局作用域的命名冲突。通常人们假定 short 是16位,int是32位,long是32位,long long是64位。若要使用函数重载,则必须能让读者一看调用点就胸有成竹,而不用花心思猜测调用的重载函数到底是哪一种,这一规则也适用于构造函数。函数声明处的注释描述函数功能,定义处的注释描述函数实现。函数命名,变量命名,文件命名要有描述性,少用缩写。

DevFrank的博客 3334

从零搭建运行Pytorch版pointNet++模型全流程及个性化数据集训练测试可视化

从零搭建运行Pytorch版pointNet++模型全流程及个性化数据集训练测试可视化

funfan的博客 9427

C++ Google代码风格

C++ Google代码风格0 index(扉页)0.0 声明0.1 译者前言0.2 背景headers(头文件)1.1 Self-contained 头文件1.2. #define 保护1.3. 前置声明1.4. 内联函数1.5. #include 的路径及顺序译者(acgtyrant)笔记scoping(作用域)2. 作用域2.1. 命名空间2.2. 匿名命名空间和静态变量2.3. 非成员函数...

baidu_28926495的博客 1623

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

复分析 阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案 英文

答案分为十章,有部分习题没有答案,全英文复分析阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案

Abseil代码风格指南:Google C++代码规范的实践

在现代软件开发中,代码风格一致性是保证项目可维护性和可读性的关键因素。Google的C++代码规范被业界广泛认可,而Abseil库正是这一规范的完美实践。作为Google内部C++代码库的开源版本,Abseil不仅提供了高质量的C++组件,更展示了如何在实际项目中应用Google的代码风格规范。 本文将深入解析Abseil代码库中的风格实践,帮助开发者理解和应用这些最佳实践。 ## 命名约定:...

gitblog_00685的博客 984

最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版

Part-E1-SDIO-Specification-Ver4.00-Final-120220.pdf:最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版,包括SDIO 接口的外设,SDIO 接口官方协议等。

终极指南:掌握Google C++代码风格规范的10个核心技巧

Google C++代码风格规范是业界公认的C++编程标准,为开发者提供了一套完整的代码编写指南。作为C++程序员,遵循这套规范不仅能提升代码质量,还能让团队协作更加顺畅。本文将通过10个关键技巧,带你从规范到实践全面掌握Google C++代码风格。🚀 ## 📝 为什么需要代码风格规范? 在大型项目开发中,统一的代码风格至关重要。Google C++规范强调**可读性优先**、**一致性

gitblog_00338的博客 409

Google C++编程规范 (中文版)

点击下面的超级链接即可: Google 开源项目风格指南  C++ 风格指南 - 内容目录 0. 扉页 0.1 译者前言 0.2 背景 1. 头文件 1.1. Self-contained 头文件 1.2. #define 保护 1.3. 前置声明 1.4. 内联函数 1.5. #include 的路径及顺序 译者 (YuleFox) 笔...

Hhrock的博客 3万+

Google的C++编程规范总结

文章目录引言1 格式1.1 每行代码不多于 80 个字符1.2 使用空格(Space),而不是制表符(Tab)来缩进,每次缩进4个字符1.3 指针符号*,引用符号& 的位置,写在靠近类型的地方1.4 花括号位置1.5 if, for, while等语句就算只有一行,也强制使用花括号2 命名约定2.1 使用英文单词,不能夹着拼音2.2 总体上采用骆驼命名法2.3 名字不要加类型前缀2.4 类...

蒋成的博客 5262

代码风格详解指南:让你的代码更优雅

本文将详细介绍各种编程语言中的代码风格规范,帮助开发者选择合适的代码风格,提高代码的可读性和维护性。

fh_1998的博客 1477

Google C++编程风格指南:cpplint报错信息解决汇总

Google C++编程风格指南:cpplint报错信息解决汇总

LF__plus的博客 2601

Google C++编程风格指南:格式

格式 代码风格和格式确实比较随意,但一个项目中所有人遵循同一风格是非常容易的,作为个人未必同意下述格式规则的每一处,但整个项目服从统一的编程风格是很重要的,这样做才能让所有人在阅读和理解代码时更加容易。 1. 行长度(Line Length) 每一行代码字符数不超过80。 我们也认识到这条规则是存有争议的,但如此多的代码都遵照这一规则,我们感觉一致性更重要。 优点:提倡该原则的人认为强

zuihoudebingwen的专栏 1150

C++代码风格 —— 格式

转载自:https://zh-google-styleguide.readthedocs.io/en/latest/google-cpp-styleguide/formatting/   格式 每个人都可能有自己的代码风格和格式, 但如果一个项目中的所有人都遵循同一风格的话, 这个项目就能更顺利地进行. 每个人未必能同意下述的每一处格式规则, 而且其中的不少规则需要一定时间的适应, 但整个项...

住在地球仪上的小刺猬的博客 2530

Google C++编程风格指南阅读笔记之命名、注释和格式

前言 本文源自Google C++编程风格指南,砍掉了其中比较common的部分,保留了个人认为最有价值的部分,并合入了自己的理解。原文下载连接:Google C++编程风格指南 命名约定 类型命名 类型名称的每个单词首字母均大写,不包含下划线如:MyExecitingClass,IOService 变量命名 变量名一律小写,单词之间使用下划线连接。类和结构体的成员变量以m_开头(原文是类的成员变量以_结尾,结构体不用) 枚举命名 枚举的命名应当和宏一致 宏的命名 宏的命名使用全大写字母加下划线,如MY_M

sjc2870的博客 465

Google C++编程风格指南(七)

原文地址:Google C++ Style Guide 格式 代码风格和格式确实比较随意,但一个项目中所有人遵循同一风格是非常容易的,作为个人未必同意下述格式规则的每一处,但整个项目服从统一的编程风格是很重要的,这样做才能让所有人在阅读和理解代码时更加容易。 1. 行长度(Line Length) 每一行代码字符数不超过80。 我们也认识到这条规则是存有争议的,但如此多的代码都遵照这一规则,我们感

olncy的专栏 840

Google 编程风格:C++、Python、JavaScript、Shell、TypeScript

Google 编程风格:C++、Python、JavaScript、Shell、TypeScript

freeking101的博客 5万+

【整理】Google代码风格(C++)——格式

from http://code.google.com/p/google-styleguide/ 版本: 3.133 原作者: Benjy Weinberger Craig Silverstein Gregory Eitzmann Mark Mentovai Tashana Landray 翻译: YuleFox yospaly 项目主页: Google Style ...

盐与黑胡椒的博客 7065

编码风格之(6)C++语言规范(Google风格)(1)

C++ 是 Google 许多开源项目使用的主要开发语言之一。每个 C++ 程序员都知道,该语言具有许多强大的功能,但这种功能也带来了复杂性,这反过来又会使代码更容易出现错误,并且更难以阅读和维护。本指南的目标是通过详细描述编写 C++ 代码的注意事项来管理这种复杂性。这些规则的存在是为了保持代码库的可管理性,同时仍然允许编码人员高效地使用 C++ 语言功能。风格,也称为可读性,是我们所说的管理 C++ 代码的约定。术语"样式”有点用词不当,因为这些约定涵盖的不仅仅是源文件格式。

梅花香自苦寒来,宝剑锋从磨砺出。 2371
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魔豆Magicbean
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