
ACM/总结
Magic_____
当神已无能为力便由魔来普度众生
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博弈总结
博弈题总的思路是: 步骤1:将所有终结位置标记为必败点(P点); 步骤2: 将所有一步操作能进入必败点(P点)的位置标记为必胜点(N点) 步骤3:如果从某个点开始的所有一步操作都只能进入必胜点(N点) ,则将该点标记为必败点(P点) ; 步骤4: 如果在步骤3未能找到新的必败(P点),则算法终止;否则,返回到步骤2。 一般的简单题通过分析出简单数据的答案找出规律。 规律原创 2013-07-19 22:37:16 · 807 阅读 · 0 评论 -
树形DP总结
必要条件:子树之间不可以相互干扰,如果本来是相互干扰的, 那么我们必须添加变量使得他们不相互干扰。 树形动态规划通常从叶节点(边界)开始逐步向上一层的节点(即父节点)进行状态方程的转移,直到根节点。 树形分组背包原创 2013-07-22 18:53:38 · 888 阅读 · 0 评论