设备驱动的简单理解

浅谈嵌入式驱动设计 一、总体说明          提到嵌入式的概念,一时间脑容量已经容纳不下,转到驱动的设计刚刚好,习惯将一件事分层次去做,驱动设计亦是如此,很多人做工程时因为项目的时间紧张,直接想到如何去实现,甚至直接跳到工具上去,学习编程语言。时常将做一个工程比作建一座大厦,有了图纸,有了地基才可以建造更漂亮更完美的建筑,如果开始就去关注一个锹,一个盖楼的机器,一砖一瓦的样子,可能建造出来的早已不是自己想要的 阅读详情
  硬件是底层基础,是所有软件得意运行的平台.计算机的软件和硬件相互成就了对方.
  计算机软件和硬件之间的悖论:软件和硬件不应该相互深透入对方的领地.也就是说,应用软件工程师需要看到
一个没有硬件的纯粹的软件世界.硬件必须透明的呈现给他.这个光荣而间距的任务就交给了驱动程序.
  设备的驱动程序:按照硬件设备的具体工作方式,读写设备的寄存器,完成设备的轮询,中断处理,DMA通信
进行物理内存向虚拟内存的映射,最终让通信设备能收发数据.让显示设备能显示文字.让存储设备能激励文件
和数据.
  在没有操作系统的情况下,可以根据硬件设备的特点自行定义接口,在有操作系统的情况下驱动的构架则由
相应的操作系统定义,驱动工程师必须按照相应的构架设计驱动,这样,驱动才能良好地整合进入操作系统当中.
  简单的设备不必要存在操作系统,用单任务构架完全可以良好的支持他们的工作.一个无线循环当中对设备中
断的检测或者对设备的轮询这种系统中软件的典型构架.典型的代码如下.


  int mian(1)
  {
    while(1)
    {
      if(serialInt ==1)
      /*有串口中断*/
      {
        ProcessSerialInt();/*处理串口中断*/
        serialInt = 0;
      }
      if(ketInt ==1)
      /*由按键中断*/
      {
        ProcesskeyInt();/*处理串口中断*/
        keyInt = 0;
      }
      status == CheckXXX();
      switch(status)
      {
        ...
      }
      ...
    }
  }
  在这样的系统当中,虽然不存在操作系统,但是设备驱动则无论如何都必须存在.一般情况下.每一种设备驱动
都会定义为一个软件模块.包含.h和.c文件.前者定义该设备驱动的数据结构并且申明外部函数.后者进行驱动
的具体实现.
  其他模块这个设备的时候,只需要包含设备驱动的头文件,然后调用其中的外部函数接口.
今天的自学到这里
  爱你YZ
Linux设备驱动开发入门:实现一个简单的DSP设备驱动 通过以上步骤,你已经成功地编写了一个简单的DSP设备驱动,并进行了测试。这个驱动模块创建了一个名为"dsp_device"的字符设备,当应用程序打开设备文件时,将打印"DSP device opened"的消息,并在关闭设备文件时打印"DSP device closed"的消息。请注意,上述代码仅实现了设备的打开和关闭操作,并没有实际进行DSP功能的开发。你将在系统日志中看到"DSP device opened"和"DSP device closed"的信息。测试设备驱动的最简单方式是通过访问设备文件。 阅读详情

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