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原创 攻克实时通信:WebRTC前端代码实现(第三天)
本文介绍了如何使用Vue3和WebRTC实现简易视频会议系统。主要内容包括:1) 搭建会议列表和视频会议界面,使用Element UI组件;2) 封装音频、视频和屏幕共享按钮组件;3) 实现WebSocket通信模块,处理信令交换;4) 使用getUserMedia API获取摄像头和麦克风权限;5) 通过路由守卫在进入会议前建立WebSocket连接。文章详细展示了WebRTC的关键实现步骤,包括创建RTCPeerConnection、处理ICE候选和媒体轨道交换等。该系统可作为基础框架,后续可扩展为多人
2025-08-30 15:51:04
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原创 攻克实时通信:WebRTC之简单的后端 “信令” -- 如何写出一个简单的 “媒婆”(第二天)
本文介绍了WebRTC信令服务的实现过程。首先回顾了WebRTC基础知识,包括信令、SDP和ICE框架等概念。接着详细说明了准备工作,包括Java+SpringBoot开发环境和Postman等测试工具。文章重点展示了基于WebSocket的信令服务代码实现,包含WebSocket配置类、信令处理器和消息实体类,并提供了完整的Maven依赖和测试流程。最后对核心代码进行了解释,包括连接管理、消息转发和异常处理等关键功能。通过两个测试工具模拟设备通信,验证了信令服务的可用性。
2025-08-22 18:21:48
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原创 攻克实时通信:WebRTC / 移动端音视频通话学习之路(第一天)
本文分享了作者开发聊天软件时学习WebRTC技术的笔记,重点介绍了三个核心概念:信令、SDP和NAT穿透。信令作为"媒婆"角色,负责传递连接控制信息;SDP是媒体协商协议,定义音视频格式等参数;NAT穿透技术(STUN/TURN/ICE)则解决内网设备直接通信问题。文章通过生活化比喻(如婚介所、快递)解释技术原理,并对比了静态/动态NAT的区别,为音视频通话开发提供了基础知识框架。
2025-08-21 17:05:56
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空空如也
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