C++ auto_ptr智能指针

本文介绍了C++中的auto_ptr智能指针,用于防止资源泄漏。详细讲解了auto_ptr的初始化、重置、销毁,以及使用时应注意的事项,如操作符=的使用限制和避免误用的场景。同时强调了auto_ptr的局限性,如不支持所有权共享、不能指向数组以及不适用于STL容器。

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前言

auto_ptr是C++标准库中(<utility>)为了解决资源泄漏的问题提供的一个智能指针类模板(注意:不是C++11标准中定义的,且这只是一种简单的智能指针)。使用auto_ptr主要是为了防止资源泄漏,我们通常在构造函数中申请,析构函数中释放,但是只有构造函数调用成功,析构函数才会被调用,换句话说,如果在构造函数中产生了异常,那么析构函数将不会调用,这样就会造成资源泄漏的隐患。

1. auto_ptr智能指针使用

1.1 auto_ptr智能指针初始化

#include <memory>

//标准构造函数初始化
std::auto_ptr<int> p_auto1(new int(1024));
cout << "p_auto1 value is:" << *p_auto1 << endl;

//操作符‘=’初始化
std::auto_ptr<int> p_auto2(new int(2048));
std::auto_ptr<int> p_auto3 = p_auto2;
cout << "p_auto3 value is:" << *p_auto1 << endl;

1.2 auto_ptr重置reset()

这是其操作符定义:

void reset (X* p=0) throw();
从代码可以看出函数为reset()函数提供了默认的参数,要是没有带入参数进来的话,就将指针的值赋值为NULL(0)。也可以传入一个新的指针,像这样

auto_p1.reset (new int);
*auto_p1=5;
std::cout << *auto_p1 << '\n';

1.3 auto_ptr销毁

auto_ptr的销毁是这样的定义的,销毁的时候会返回指针指向的对象

X* release() throw();
在下面的测试代码中输出的结果会是2048

int* p_int = p_auto3.release();
cout << "p_int value:" << *p_int << endl;

2. auto_ptr使用注意事项

2.1 操作符=

当进行赋值操作的时候

std::auto_ptr<int> p_auto2(new int(2048));
std::auto_ptr<int> p_auto3 = p_auto2;
p_auto2转移所有权,因此之后在对p_auto2取值的时候就会报错,可以通过get函数来查看当前的指针,就会发现当前的指针已经为nullptr了

2.2 不要误用auto_ptr

(1)auto_ptr不能共享所有权,即不要让两个auto_ptr指向同一个对象。
(2)auto_ptr不能指向数组,因为auto_ptr在析构的时候只是调用delete,而数组应该要调用delete[]。
(3)auto_ptr只是一种简单的智能指针,如有特殊需求,需要使用其他智能指针,比如share_ptr。
(4)auto_ptr不能作为容器对象,STL容器中的元素经常要支持拷贝,赋值等操作,在这过程中auto_ptr会传递所有权


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