CreateThread 使用不当引起内在泄露? CreateThread 和 _beginthreadex 区别。

本文详细解析了Win32API中的CreateThread与C++运行库中的_beginthreadex之间的区别,重点阐述了两者在内存管理和线程安全性方面的考量。通过深入分析_tiddata结构的作用及其与线程的关系,揭示了在不同场景下选择合适线程创建函数的重要性。

 

 Win32 API 中,创建线程的基本函数是 CreateThread,而 _beginthread(ex) C++ 运行库的函数。为什么要有两个呢?因为C++ 运行库里面有一些函数使用了全局量,如果使用 CreateThread 的情况下使用这些C++ 运行库的函数,就会出现不安全的问题。而 _beginthreadex 为这些全局变量做了处理,使得每个线程都有一份独立全局量。所以,如果你的编程只调用 Win32 API/SDK ,就放心用 CreateThread;如果要用到C++ 运行时间库,那么就要使用 _beginthreadex ,并且需要在编译环境中选择 Use  MultiThread Lib/DLL

C++ 运行期库有两个创建线程的函数,另一个是 _beginthread 它们两者的区别请
自己去看MSDN

通常他们的解释都是这容易造成内存泄漏。这个解释本身是没有错的,但是解释得不够完全和详 细。以至于造成很多新手盲目的信任了那句话,在那里都是用_beginthreadex函数,或者是装作没有看到使用CreateThread函数。曾经 有一段时间我也对这个问题很是困惑,不知道到底用那个才是对的。因为我不止一次在很多权威性的代码中看到对CreateThread函数的直接调用。难道 是权威错了?? 抱着怀疑的态度查找了大量的资料和书籍,终于搞明白了这个问题的关键所在,在此做个说明,算是对那句话的一个完善。

关于_beginthreadexCreateThread的区别我就不做说明了,这个很 容易找到的。我们只要知道一个问题:_beginthreadex是一个C运行时库的函数,CreateThread是一个系统API 数,_beginthreadex内部调用了CreateThread。只所以所有的书都强调内存泄漏的问题是因为_beginthreadex函数在创 建线程的时候分配了一个堆结构并和线程本身关联起来,我们把这个结构叫做tiddata结构,是通过线程本地存储器TLS于线程本身关联起来。我们传入的 线程入口函数就保存在这个结构中。tiddata的作用除了保存线程函数入口地址之外,还有一个重要的作用就是:C运行时库中有些函数需要通过这个结构来 保存和获取一些数据,比如说errno之类的线程全局变量。这点才是最重要的。

当一个线程调用一个要求tiddata结构的运行时库函数的时候,将发生下面的情况:

运行时库函数试图TlsGetv alue获取线程数据块的地址,如果没有获取到,函数就会 现场分配一个 tiddata结构,并且和线程相关联,于是问题出现了,如果不通过_endthreadex函数来终结线程的话,这个结构将不会被撤销,内存泄漏就会出 现了。但通常情况下,我们都不推荐使用_endthreadex函数来结束线程,因为里面包含了ExitThread调用。

找到了内存泄漏的具体原因,我们可以这样说:只要在创建的线程里面不使用一些要求tiddata结构的运行时库函数,我们的内存时安全的。所以,前面说的那句话应该这样说才完善:

绝对不要调用系统自带的CreateThread函数创建新的线程,而应该使用_beginthreadex,除非你在线程中绝不使用需要tiddata结构的运行时库函数

这个需要tiddata结构的函数有点麻烦了,在侯捷的《win32多线程程序设计》一书中这样说到:

如果在除主线程之外的任何线程中进行一下操作,你就应该使用多线程版本的C runtime library,并使用_beginthreadex_endthreadex

使用malloc()free(),或是newdelete

使用stdio.hio.h里面声明的任何函数

使用浮点变量或浮点运算函数

调用任何一个使用了静态缓冲区的runtime函数,比如:asctime(),strtok()rand()

 

Addition info please refer to

http://support.microsoft.com/kb/104641/en-us

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms682453(VS.85).aspx

 

<think>我们正在讨论WindowsAPICreateThread_beginthreadex在内存管理方面的本质区别。关键点在于C/C++运行时库(CRT)的初始化。1.CreateThread是WindowsAPI函数,直接创建操作系统线程,但不会初始化CRT的线程局部存储(TLS)数据。这可能导致:-使用CRT函数(如malloc,printf)时,如果这些函数依赖于TLS(例如errno),会出现未定义行为。-在线程退出时,CRT分配的内存(如线程局部变量)可能不会被正确释放,造成内存泄漏。2._beginthreadex是CRT提供的函数,它在调用CreateThread之前会:-为线程分配并初始化一个tiddata结构(存储errno、strtok上下文等线程特定数据)。-将tiddata与线程关联(通过TLS)。-确保线程退出时通过_endthreadex正确释放tiddata。因此,在C/C++程序中,应使用_beginthreadex来避免CRT相关的内存问题。引用用户提供的错误信息:用户在使用AfxBeginThread时遇到重载匹配错误,这实际上是因为MFC的AfxBeginThread有两个重载版本,用户传递的函数类型与第一个重载(接收AFX_THREADPROC类型)匹配,但AFX_THREADPROC定义为UINT(__cdecl*AFX_THREADPROC)(LPVOID),而用户函数声明为UINTClientThread(LPVOIDpParam),默认调用约定为__stdcall(在WindowsAPI中常见)。因此需要显式指定调用约定:UINT__cdeclClientThread(LPVOIDpParam);但这个问题与当前问题无关,当前问题是关于CreateThread_beginthreadex的内存管理区别。现在,我们详细解释内存管理区别:假设有以下代码:使用CreateThread:DWORDWINAPIThreadFunc(LPVOID){printf("Hello");//可能崩溃或内存泄漏,因为CRT状态未初始化return0;}CreateThread(NULL,0,ThreadFunc,NULL,0,NULL);使用_beginthreadex:unsigned__stdcallThreadFunc(void*){printf("Hello");//安全,因为CRT状态已初始化return0;}_beginthreadex(NULL,0,ThreadFunc,NULL,0,NULL);总结:-CreateThread:操作系统层级线程创建,不涉及CRT,因此需要确保不依赖CRT功能(或手动初始化)。-_beginthreadex:封装了CreateThread,并添加了CRT初始化/清理,是C/C++程序的安全选择。注意:在C++11及以上,应使用std::thread,它内部会处理这些细节。参考文献:[^1]:Microsoft文档明确指出:在由_createthread、_beginthread或_beginthreadex创建的线程中,可以使用CRT函数;而由CreateThread创建的线程中,除非采取特殊步骤(如显式初始化CRT的TLS),否则不应使用CRT函数。相关问题:§§相关问题§§1.为什么在C++程序中直接使用CreateThread调用printf可能会导致问题?2.如何手动初始化CRT状态以便在CreateThread创建的线程中使用CRT函数?3.在MFC程序中,AfxBeginThread内部是如何管理线程内存的?4.std::thread与_beginthreadex在内存管理上有何异同?</think>### CreateThread vs _beginthreadex 内存管理本质区别 在 Windows API 中,`CreateThread` `_beginthreadex` 的核心区别在于 **C/C++运行时库(CRT)的线程局部存储(TLS)初始化**。以下是本质差异的对比分析: | **特性** | **CreateThread** | **_beginthreadex** | |------------------------|---------------------------------------------|---------------------------------------------| | **所属库** | Windows API (kernel32.dll) | C/C++运行时库 (msvcrt.dll) | | **内存泄漏风险** | 高:未初始化CRT的TLS结构 | 低:显式分配/释放TLS结构[^1] | | **线程局部变量** | 不支持`errno`、`strtok`等CRT线程局部变量 | 完全支持CRT线程局部变量 | | **清理机制** | 无CRT资源清理 | 自动调用`_endthreadex`释放TLS内存 | | **函数签名** | `DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)` | `unsigned __stdcall ThreadProc(void*)` | #### 关键区别详解: 1. **TLS初始化机制** - `CreateThread`: 仅创建操作系统原生线程,**不初始化**CRT的线程局部存储(如`_tiddata`结构)。 若线程中使用`malloc`/`printf`等CRT函数,会导致: - 未初始化的`errno`变量 - `strtok`等函数状态冲突 - 潜在的**内存泄漏**(约72字节/线程)[^1] - `_beginthreadex`: 内部调用`CreateThread`,但额外: ```c _ptiddata ptd = _calloc_crt(1, sizeof(struct _tiddata)); // 分配TLS结构 _initptd(ptd); // 初始化CRT状态 _callthreadentry(...); // 关联线程入口 ``` 2. **资源清理对比** - `CreateThread`线程退出时: CRT分配的TLS结构**不会被释放** → 内存泄漏。 - `_beginthreadex`线程退出时: 自动触发`_endthreadex` → 释放`_tiddata`内存: ```c void __cdecl _endthreadex(unsigned retcode) { _ptiddata ptd = _getptd(); // 获取TLS结构 _freeptd(ptd); // 释放内存 ExitThread(retcode); // 调用系统API } ``` 3. **实际影响案例** 若在`CreateThread`创建的线程中使用CRT函数: ```c DWORD WINAPI MyThread(LPVOID) { printf("Hello"); // 可能访问无效的TLS结构 return 0; // 退出时72字节泄漏[^1] } ``` 而使用`_beginthreadex`: ```c unsigned __stdcall MyThread(void*) { printf("Hello"); // 安全的TLS访问 return 0; // 内存自动释放 } ``` #### 最佳实践: 1. **C/C++程序**必须使用`_beginthreadex` - 避免CRT相关内存泄漏 - 确保线程局部变量正常工作 2. **纯Win32 API程序**(无CRT)可用`CreateThread` - 例如:仅调用`WriteFile`/`ReadFile`的线程 > **根本原因**:CRT库(如`msvcrt.dll`)依赖`_tiddata`结构存储线程状态。`CreateThread`绕过该初始化,而`_beginthreadex`是专为CRT设计的线程安全封装。
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