工厂模式-设计模式

当你需要在类型中输出不一样的参数属性时,可以通过相对应的方式,创造相对应的对象。

//工厂模式,针对不同的输入类型,在工厂类中进行相对应对象的创建。
class Car{
    //定义一个属性,名字属性
    name :string;
  
    //工厂方法,静态方法需要用类进行调用,建立一个Car类型的create方法,里面参数是CarType类型
    static Creat(carType : CarType):Car{
        //创建一个变量,为Car类型的car
        let car : Car ;

        //switch 用于对属性进行分类判断
        switch (carType){
             case CarType.Audi:
                car = new Audi();
                break;
             case CarType.Bmw:
                car = new Bmw();
                break;
             case CarType.Benz:
                car = new Benz();
                break;
            }
         //返回car的类型对象
         return car;
    }
}

//枚举出CarType类型
enum CarType{
    Bmw;
    Audi;
    Benz;
}


//实例Car类的一个对象
let bmw = Car.Create(CarType.Bmw);

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