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原创 Arduino——RGB三色灯
这里要提醒一下各位:在Arduino UNO板上,有pwm输出口,需要各位注意看,并且在这里我是用到了analogWrite(int pin, int value)函数,是arduino函数库中专门用来pwm调试输出的。我是基于arduino UNO R3套件来实现的RGB三色灯案例。在这整套的套件中,备有RGB三色灯集成器件。关于RGB三色灯的电路原理,各位直接在网上就可以搜索到,这里就不过多赘述。接下来就是关于RGB三色灯的实例。
2023-06-22 12:46:03
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原创 C语言基础——输入输出
当执行gets函数时,程序会等待用户从键盘输入的字符串,一旦遇到结束标志,即回车,那么之前输入在缓冲区中的字符串则会一起输入到gets中str所指向的内存区域里。格式字符串是以%打头的字符串,在“%”后面跟不同格式字符,用来说明输出数据的类型、形式、长度、小数位数等。当它检测到“文件末尾”(end of file)时,它返回EOF(EOF在是文件stdio.h中的定义好的一个特殊值,一般,#define指令将EOF的值定义为-1)(1)格式说明符中,可以指定数据的宽度,但不能指定数据的精度。
2023-06-17 20:00:57
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原创 C语言基础——基本数据类型与关键字
基本数据类型整型数据在C语言中,整型数据分为基本整形(int)、短整型(short)和长整型(long)三大类。说明:表中“[]”为可选部分,在书写时可省略“[]”中的内容。
2023-06-16 18:03:47
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原创 C语言基础——变量、常量及标识符
指在程序运行时其值可以改变的量,起存储数据的功能在C语言中,变量是对程序中数据所占内存空间的一种抽象定义,定义变量时,用户定义变量的名、变量的类型,这些都是变量的操作属性,不仅可以通过变量名访问该变量,系统还通过该标识符确定变量在内存中的位置在计算机中,保存变量当前值的存储单元有两类,一类是内存,另一类是CPU的寄存器。变量的存储类型关系到变量的存储位置,C语言中定义了4种存储属性,即自动变量(auto)外部变量(extern)静态变量(static)和寄存器变量(register)
2023-06-15 16:32:53
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原创 C语言基础——认识C语言
1983年,美国国家标准协会(ANSI)开始编制C语言标准,多次修订后,于1988年完成,并在1989年12月正式通过。1990年国际标准化组织(ISO)通过此项标准。此书一出就迅速成为了c程序员的宝典。并且由于当时缺乏C语言的正式标准,此书就成为了事实上的标准。20世纪70年代,C语言得到持续发展,1978年,由。及其他同事在开发Unix操作系统的过程中的副产品。C语言是在贝尔实验室由。
2023-06-14 21:55:37
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空空如也
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