1.全局变量和局部变量
1.1 全局变量
在C语言中,全局变量是在所有函数外部定义的变量。全局变量可以在整个程序中都可用,它可以在程序的任何函数中被访问。全局变量在定义它的文件的所有函数中都是可见的,而在其他文件中则不可见。这是因为C语言使用文件(即编译单元)作为基本的编译单位,而不是整个程序。
1.2 局部变量
在C语言中,局部变量是在函数内部定义的变量,只在其所在的函数范围内有效。这意味着只有在本函数内才能使用它们,在其他函数中无法使用这些变量。局部变量在定义它的语句块或复合语句块中有效,离开这个范围,它们就不再存在。
2.栈和堆
2.1 栈和堆
堆栈(Stack)是一种重要的数据结构,它遵循后进先出(LIFO)的原则。这意味着最后一个进入堆栈的元素总是第一个被取出。在计算机科学中,堆栈被广泛应用于各种场景,包括函数调用、递归、深度优先搜索等。
堆栈的基本操作包括:
- 压栈(Push):在堆栈的顶部添加一个元素。
- 弹栈(Pop):删除并返回堆栈顶部的元素。如果堆栈为空,则此操作会导致错误或异常。
- peek/top :返回堆栈顶部的元素,但不删除它。如果堆栈为空,则此操作会导致错误或异常。
- isEmpty/isStackEmpty:检查堆栈是否为空。
这些操作的时间复杂度通常是O(1),即它们在恒定时间内完成,无论堆栈的大小如何。
在程序执行中,堆栈在函数调用和返回时发挥重要作用。当函数被调用时,参数和局部变量被压入堆栈,以便在函数返回时恢复这些值。程序的返回地址也存储在堆栈中,以便当函数完成时,程序知道去哪里继续执行。
例如,下面是一个简单的使用C语言实现的堆栈的例子:
#include <stdio.h>
#define MAX_STACK_SIZE 100
int stack[MAX_STACK_SIZE]; //定义一个数组作为堆栈
int top = -1; //初始化顶为-1
void push(int data) {
if(top>=MAX_STACK_SIZE-1) {
printf("Stack is full. Can't push %d\n", data);
} else {
stack[++top] = data;
}
}
int pop() {
if(top==-1) {
printf("Stack is empty\n");
return -1; // or an error code
} else {
return stack[top--];
}
}
int main() {
push(5);
push(10);
push(15);
printf("Top element is %d\n", pop());
return 0;
}
上述程序首先定义了一个数组stack
作为堆栈,并且初始化一个变量top
来跟踪堆栈的顶部。然后定义了两个操作:push
(将数据放入堆栈)和pop
(从堆栈中取出数据)。在main函数中,程序将数字5、10和15压入堆栈,然后取出并打印顶部元素的值。
2.2stm32的堆栈
STM32中的堆栈(Stack)是一个重要的内部数据结构,用于保存函数调用信息,包括参数、局部变量和返回地址。STM32使用堆栈的主要方式是通过使用函数调用约定。在C语言编程中,通常有两种主要的函数调用约定:
__stdcall和__cdecl。
__stdcall是默认的调用约定,主要用于在调用函数时进行参数压栈。在__stdcall约定中,参数从右向左压入堆栈,并且由调用函数清理堆栈。
__cdecl是另一种调用约定,主要用于在调用函数时进行参数压栈。在__cdecl约定中,参数也是从右向左压入堆栈,但是由被调用函数清理堆栈。
需要注意的是,STM32并没有像PC机那样的操作系统来管理堆栈,所以STM32中的堆栈通常只被用于函数调用和返回,而不会用于更复杂的用途,如线程或中断服务程序的执行。如果你需要在STM32上实现更复杂的并发或并行行为,可能需要考虑使用其他方法,如队列、状态机或其他数据结构。
3.ubuntu编程及stm32编程验证
在ubuntu中运行以下c程序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
printf("hello");
printf("%d",a);
printf("\n");
}
int main( )
{
//定义局部变量
int a=2;//栈
static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
int init_local_d = 1;//栈
output(a);
char *p;//栈
char str[10] = "yaoyao";//栈
//定义常量字符串
char *var1 = "1234567890";
char *var2 = "abcdefghij";
//动态分配——堆区
int *p1=malloc(4);
int *p2=malloc(4);
//释放
free(p1);
free(p2);
printf("栈区-变量地址\n");
printf(" a:%p\n", &a);
printf(" init_local_d:%p\n", &init_local_d);
printf(" p:%p\n", &p);
printf(" str:%p\n", str);
printf("\n堆区-动态申请地址\n");
printf(" %p\n", p1);
printf(" %p\n", p2);
printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
printf("\n.bss段\n");
printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
printf("\n.data段\n");
printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
printf("\n文字常量区\n");
printf("文字常量地址 :%p\n",var1);
printf("文字常量地址 :%p\n",var2);
printf("\n代码区\n");
printf("程序区地址 :%p\n",&main);
printf("函数地址 :%p\n",&output);
return 0;
}
使用nano编辑器编辑程c文件,再使用gcc进行编译,执行编译之后的可执行文件,得到以下结果
我们可以看到,ubuntu在栈和堆的地址都从上到下增长的
接下来我们在keil中运行以下程序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
printf("hello");
printf("%d",a);
printf("\n");
}
int main(void)
{
while(1)
{
//定义局部变量
int a=2;
static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
int init_local_d = 1;
output(a);
char *p;
char str[10] = "yaoyao";
//定义常量字符串
char *var1 = "1234567890";
char *var2 = "abcdefghij";
//动态分配
int *p1=malloc(4);
int *p2=malloc(4);
//释放
free(p1);
free(p2);
printf("栈区-变量地址\n");
printf(" a:%p\n", &a);
printf(" init_local_d:%p\n", &init_local_d);
printf(" p:%p\n", &p);
printf(" str:%p\n", str);
printf("\n堆区-动态申请地址\n");
printf(" %p\n", p1);
printf(" %p\n", p2);
printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
printf("\n.bss段\n");
printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
printf("\n.data段\n");
printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
printf("\n文字常量区\n");
printf("文字常量地址 :%p\n",var1);
printf("文字常量地址 :%p\n",var2);
printf("\n代码区\n");
printf("程序区地址 :%p\n",&main);
printf("函数地址 :%p\n",&output);
return 0;
}
}
编译并烧录,我们使用野火调试助手观察到串口返回的信息
可以看到stm32的栈区的地址值是从上到下减小的,堆区则是从上到下增长的。