Spring笔记01-ioc的bean三种建立方式

简述:

Spring 是一个开源的轻量级 Java 开发框架,它旨在简化企业级应用程序的开发,提供了一种松耦合的方式来构建应用程序。

特点:

  1. 轻量级:核心小巧,资源占用少,适配不同运行环境,不会对系统造成过多负担。
  2. 控制反转(IoC)与依赖注入(DI):IoC 作为设计思想,把对象创建和依赖管理职责从应用代码转移到 Spring 容器;DI 则是 IoC 的具体实现,容器负责创建对象,并将依赖对象注入到目标对象中,大幅降低组件间耦合度,提高代码的可测试性与可维护性。
  3. 面向切面编程(AOP):将日志记录、事务管理等横切关注点与业务逻辑分离开,通过切面统一增强功能,避免业务代码的重复编写。
  4. 容器管理:Spring 容器负责对象的创建、初始化、销毁以及对象间依赖关系的管理,开发者只需专注于业务逻辑的实现。
  5. 多数据访问支持:对 JDBC、Hibernate、MyBatis 等多种数据访问技术提供支持,借助统一的数据访问抽象层,开发者切换数据访问技术时,无需大幅修改业务逻辑。
  6. 丰富插件扩展:Spring Boot 能快速搭建 Spring 应用,极大简化配置过程;Spring Cloud 则为构建微服务架构提供服务发现、配置管理等功能。
  7. 良好集成性:可以和 Struts、Hibernate、Junit 等众多框架实现无缝集成 。

然后博主再带着大家建立一下工程

添加如下依赖:

    <dependency>
      <groupId>org.springframework</groupId>
      <artifactId>spring-beans</artifactId>
      <version>5.2.7.RELEASE</version>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>org.springframework</groupId>
      <artifactId>spring-core</artifactId>
      <version>5.2.7.RELEASE</version>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>org.springframework</groupId>
      <artifactId>spring-context</artifactId>
      <version>5.2.7.RELEASE</version>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>org.springframework</groupId>
      <artifactId>spring-expression</artifactId>
      <version>5.2.7.RELEASE</version>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>org.springframework</groupId>
      <artifactId>spring-jcl</artifactId>
      <version>5.2.7.RELEASE</version>
    </dependency>

再写一个配置文件:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
        https://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">

</beans>

IOC(控制反转)演示:

1.构造方法:基础方式要求被创建的对象,对应的类中必须要包含无参构造方法。

2.静态工厂方法:  通过建立工厂类,产生产品对象。(无需建立工厂类的对象)

3.普通工厂:   通过建立工厂类,产生产品对象。(需要建立工厂类的对象)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值