unity客户端实习求职第一次面试经历

5.9 一面 游戏开发岗  50min

自我介绍

手撕合并有序双链表

问了很多简历项目上的的东西

技能树相关

UI如何搭建

UI管理器

对象池

动画遮罩

状态机

寻路

数学相关(敌人朝向目标、如何计算朝向目标的向量)

只狼的钩锁怎么实现

如何平滑的通过钩锁移动到目标地点

移动到目标地点的过程如何动态躲避障碍物

5.10 二面 游戏测试岗  30min

介绍我喜欢的游戏

分别说说你喜欢的联机游戏和单机游戏喜欢的点以及游戏的核心玩法

Ref和out的区别

http://t.csdnimg.cn/PTGDD

C#的GC原理

http://t.csdnimg.cn/m7HjA

Unity内部存储对象使用的数据结构

给你一个数组,等概率打乱

http://t.csdnimg.cn/CtoKc

100个点,求在一个点在半径为人内的所有点(脱离引擎接口、求每个点到目标点的距离除外)

优快云编程社区

三面 游戏测试面 45min

自我介绍

介绍玩过的游戏

为什么想找实习

说说自己的优势

Unity中FiexdUpdate的内部实现原理

游戏突然掉帧是什么原因

掉帧是CPU还是GPU的压力更大

3D地图如何得到各地点的帧数

如何更直观的将这些信息展现在一张2D图面上

围绕这个问题问了一些引导性问题

了解过图形学吗

Unity中插值运算的计算公式

使用版本控制合并后发现报错,如何快速知道是从谁提交的部分出错

看足球比赛录播时,如果进球了,如何得到进球的时间

地图软件中,往往能得到前方红绿灯的处于什么颜色,并且知道还会持续多长时间,这是怎么实现的

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