题目描述:
西西艾弗岛上散落着 n 块田地。每块田地可视为平面直角坐标系下的一块矩形区域,由左下角坐标 (x1,y1) 和右上角坐标 (x2,y2) 唯一确定,且满足 x1<x2、y1<y2。这 n 块田地中,任意两块的交集面积均为 0,仅边界处可能有所重叠。
最近,顿顿想要在南山脚下开垦出一块面积为 a×b 矩形田地,其左下角坐标为 (0,0)、右上角坐标为 (a,b)。试计算顿顿选定区域内已经存在的田地面积。
输入格式
从标准输入读入数据。
输入共 n+1 行。
输入的第一行包含空格分隔的三个正整数 n、a 和 b,分别表示西西艾弗岛上田地块数和顿顿选定区域的右上角坐标。
接下来 n 行,每行包含空格分隔的四个整数 x1、y1、x2 和 y2,表示一块田地的位置。
输出格式
输出到标准输出。
输出一个整数,表示顿顿选定区域内的田地面积。
样例输入
4 10 10
0 0 5 5
5 -2 15 3
8 8 15 15
-2 10 3 15
Data
样例输出
44
解题思想:首先我们要知道是两个坐标确定矩形;其次,设最开始两个点是(x1,y1),(x2,y2),矩形面积是(x2-x1)(y2-y1), 怎么确定x,y,便是一个非常重要的任务,两个矩形交集里面,x1的范围必须,肯定得大于0,x2的范围必须大于a,而x1是在0到a之间的,所以就有max(0,x1),为什么不是min(x1,a),因为如果是,x1可能为负数,就不对了,咱们只取正数;而min(x2,a)就比较好理解,相交了必然x2>a,而a是边界点,所以是min.y1 y2同理。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void work(){
/*两个矩形才能有交集的原因:两个点确定一个矩形。
首先知道,S=(a-x1)*(b-y1)*(特殊情况)* 由一般式推往全式假设它是在右上角与现有矩阵有交集的矩阵*/
int n,a,b;
int ans=0;
cin>>n>>a>>b;
while(n--){
int x1,x2,y1,y2;
cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
x1=max(x1,0),y1=max(y1,0);//这是根据任何一种交集方式都可以推出来
x2=min(x2,a),y2=min(y2,b);
if(x1>x2||y1>y2) continue;//没有交集
ans+=(x2-x1)*(y2-y1);
}
cout<<ans<<endl;
}
int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
int Case=1;
while(Case--) work();
return 0;
}