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1.为什么存在动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了。
2.动态内存函数的介绍
我们知道,内存分为几个区域:
- 栈区(存放了局部变量,函数的形式参数)
- 堆区(malloc,calloc ,realloc,free)
- 静态区(静态变量,全局变量)
今天我们所讲的这几个函数,都是针对堆区而言的。
2.1 malloc和free
void* malloc (size_t size);
这个函数像内存申请一块连续可用的空间,并返回这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
那这个函数怎么用呢?
int main()
{
//申请40个字节,存放十个整形
int* p = (int*)malloc(40);//这里需要强制类型转化,函数本是void*类型的,因为要存放的是整形,所以强转为int*
//有可能开辟失败,所以这里要判断一下
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
//使用,存放1-10
//开辟的是一段连续的空间,空间起始地址存放在p指针,那我们就可以把它当作数组进行访问
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i + 1;
}
//打印
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
代码看似没有问题,但实际上却有隐患:
在堆区上申请空间,是要还回去的,如果你不还,在程序运行结束的时候操作系统会自动收回,但如果你的程序一直在运行,你一直不归还,就相当于把这块空间给浪费了
所以我们要主动归还,使用free函数释放申请的内存。
void free (void* ptr);
那在上面代码再加上一行
free (p);
就可以了。
但是再free释放后,p指针里还存放着那块空间的起始地址,

这就形成了野指针,很有可能发生非法访问。为了防止这一情况的发生,我们通常在释放后把p置为空指针。
注意:free函数不会把指针置为空。
那么完整的代码就出来了:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i + 1;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
(关于strerror函数,可以去看我的另一篇文章字符串函数和内存操作函数)
关于free函数,这里还有几点需要注意:
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
2.2 calloc
void* calloc (size_t num, size_t size);
num:开辟的元素的个数
size:每个元素的大小,单位是字节
ok,那我们上代码来看看如何使用calloc。
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));//开辟10个整形大小的空间,返回值强转为int*)
if (p == NULL)
{
perror("calloc");
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
(关于perror函数,可以去看我的另一篇文章字符串函数和内存操作函数)
打印出的结果竟然是10个0,为什么?我们不是还没有初始化吗?
原来calloc在开辟的时候就已经给元素初始化为0了。
我们对比一下malloc和calloc
malloc申请到的空间没有初始化,直接返回起始地址
calloc申请好空间后,会把空间初始化为0,然后再返回起始地址
那么接下来在使用的时候,如果你想把空间初始化,你就可以使用calloc,如果没有要求,就可以使用malloc。因为calloc多了初始化这一步,所以它的效率会比malloc低。
总结:calloc功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
2.3 realloc
- realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
- 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数的原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
- ptr 是要调整的内存地址(由之前malloc,calloc,realloc开辟的)
- size 调整之后新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
- 如果ptr是一个空指针,那么realloc的功能就相当于malloc,都是开辟一块size大小的新的空间
上代码:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*(p + i) = 1;
}
//不够了,能否增容?
int* p1 = (int*)realloc(p, 10 * sizeof(int));
if (p1 == NULL)
{
perror("realloc");
return 1;
}
p=p1;
p1=NULL;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
这里肯定就有很多人问了:
为什么不用p来接收realloc的返回值而非要在创建一个指针呢?
接下来我们就讲讲realloc的实现原理
按照上面的代码,首先我们向内存申请了5个字节空间,当空间不够用的时候,我们进行调整,这时有两种情况:
- 情况1:原有空间之后又足够大的空间
- 情况2:原有空间后没有足够大的空间

- 情况1:要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化,并且返回旧的起始地址。
- 情况2:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间,把旧空间的数据拷贝到新空间,旧的空间释放掉,这样函数返回的是一个新的内存地址。

那么为什么要拿一个新指针来接收呢?
因为如果realloc申请空间失败,直接返回空指针,此时如果你用一个旧的p指针来接收,p就会直接置为空,旧数据就会遗失
3. 常见的动态内存的错误
3.1 对NULL指针的解引用操作
int main()
{
int* p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
//malloc的返回值一定要判断
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*(p + i) = 1;//可能会对NULL解引用
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
3.2 对动态内存空间的越界访问
int main()
{
int* p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i <= 5; i++)
{
//i=5时,越界
*(p + i) = 1;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
越界访问的代码最后会挂掉
3.3 对非动态内存使用free释放
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
3.4 使用free释放动态开辟内存的一部分
int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (p == NULL)
return 1;
int i = 0;
for (i = 0; i < 25; i++)
{
*p = i;
p++;
}
free(p);
p = NULL;
}
这个代码乍一看没有问题,但是我们要注意,p++的过程中,它就不指向开辟空间的起始位置了,这就有问题了,代码会挂。
3.5 对同一块内存的多次释放
int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (p == NULL)
return 1;
int i = 0;
//使用
//释放
free(p);
//...
free(p);
p = NULL;
}
第一次释放的时候,p已经变成了野指针,并且没有被置为空,所以再一次释放的时候程序会挂。
但是如果在第一次释放之后就及时的把p置为空,尽管它再几次被释放,也都不会让程序挂掉。
3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
//使用
//....
//忘记释放
}
int main()
{
test();
//....
//当程序运行到此处的时候,p的空间想释放也无法释放了
//因为出了test函数的时候,p被销毁了,没有人记得那100个字节在哪
return 0;
}
那怎么样避免这种情况的发生呢?
1.使用完便立刻释放
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
//使用
free(p);
p = NULL;
}
int main()
{
test();
//....
return 0;
}
//如果是这种情况,一定要注释
//函数内部进行了malloc操作,返回了malloc开辟的空间的起始地址
int* test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
//使用
return p;
}
int main()
{
int* ptr=test();
//....
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
还有一种错误
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (p == NULL)
return;
//使用
//....
if (1)
return;
//....
//释放
free(p);//这个代码即使最后有free,但是前面会有提前return的情况,也会导致内存泄漏。
p = NULL;
}
int main()
{
test();
//....
return 0;
}
4.经典题
4.1
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
答案是:程序会挂掉
因为
1.str传给p的时候,p是str的临时拷贝,有自己独立的空间,当GetMemory函数内部申请空间后,地址放在p中,str依然是NULL。当GetMemory函数返回后,strcpy拷贝是,形成了非法访问内存。
2.在GetMemory函数内部,没有释放,形成了内存泄漏
下面是解决办法:
void GetMemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str=NULL;
}
将str的地址传给GetMemory函数,用二级指针来接收,*p就找到了str,这样就不会内存泄露了。
4.2
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
答:形成了非法访问。
返回栈空间地址的问题。在GetMemory内部申请空间,地址是p,函数返回后,p数组会被销毁,但是地址被str接收了,str再去访问这块空间就形成了非法访问。
4.3
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
答:输出hello,但是没有释放内存,会内存泄漏。
在最后一个语句后面加上free(str);str=NULL;
4.4
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
答:打印world,但是形成了非法访问。
因为str的这块空间已经还给操作系统了,没有了使用权限,str为野指针,如果再对这块空间进行访问,就形成了非法访问。
5… C/C++程序的内存开辟

- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
6.柔性数组
结构中的 最后一个元素 允许是 未知大小 的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
struct S
{
int n;
char c;
char arr[];//数组大小是未知的
//char arr[0];//另一种写法
};
6.1柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
struct S
{
int n;
char arr[];
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S));
return 0;
}
输出的是4。(如果不知道结构体大小如何计算,可以参考我的文章自定义类型:结构体,枚举,联合)
其实这样也说明了为什么 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
因为如果只有一个柔性数组成员,根本没有办法给结构体开辟空间,因为结构体大小不包括柔性数组成员。
6.2 柔性数组的使用
struct S
{
int n;
char arr[];
};
int main()
{
struct S* s = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(char));
if (s == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
s->n = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
s->arr[i] = 'a';
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%c ", s->arr[i]);
}
//增容
struct S* ptr = (struct S*)realloc(s, sizeof(struct S) + 20 * sizeof(char));
if (ptr != NULL)
s = ptr;
else
{
perror("realloc");
return 1;
}
ptr = NULL;
//....
//
free(s);
s = NULL;
return 0;
}
因为这个数组是动态开辟的,所以数组的大小是可调整的,柔性就体现在这。
6.3 柔性数组的优势
//代码1
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];
}type_a;
int main()
{
int i = 0;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
//代码2
typedef struct st_type
{
int i;
int* p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
//业务处理
int i = 0;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:
- 方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
- 这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片
关于 柔性数组的优势 均摘于陈皓前辈的一篇博客C语言结构体里的成员数组和指针。
文章详细介绍了动态内存分配的原因,如数组长度在运行时才能确定。接着讲解了动态内存函数malloc,calloc,realloc的使用和注意事项,包括内存错误如NULL指针解引用、越界访问、非法释放等。此外,还讨论了C/C++程序的内存分配区域和柔性数组的概念及其优势。
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