接口与抽象类的区别

定义

接口,在java编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

值得注意的是:

  • 接口不是类

  • 除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法

  • 接口无法被实例化,但是可以被实现;一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。


应用场景
1.多态性

通过接口,多个类可以实现相同的接口,从而在运行时根据具体类型调用相应的方法。

// 定义一个支付接口
public interface PaymentService {
    void pay(double amount);
}

// 实现信用卡支付
public class CreditCardPaymentService implements PaymentService {
    @Override
    public void pay(double amount) {
        // 信用卡支付逻辑
        System.out.println("Paid " + amount + " using Credit Card.");
    }
}

// 实现支付宝支付
public class AlipayPaymentService implements PaymentService {
    @Override
    public void pay(double amount) {
        // 支付宝支付逻辑
        System.out.println("Paid " + amount + " using Alipay.");
    }
}
2.解耦合

通过接口将接口的定义和具体实现分开,使得高层模块不依赖于低层模块的具体实现。比如,在业务逻辑层中依赖于数据访问接口,而不直接依赖于具体的数据访问实现类。


接口和抽象类区别
1.在定义和目的上
  • 接口

    • 主要用于定义一组方法(行为)的锲约,所有实现这个接口的类都必须实现这些方法;

    • 接口没有任何实现,通常只包含方法签名(即方法的名称、参数和返回类型)

  • 抽象类

    • 是一个不能被实例化的类,通常用于共享代码和状态。

    • 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。

2.实现
  • 接口

    • 一个类可以实现多个接口,从而支持多重继承。

    • 接口的实现必须实现所有定义的方法,除非该类是一个抽象类。

  • 抽象类

    • 一个类只能继承一个抽象类,这限制了多重继承,但可以继承抽象类中的具体实现。

    • 子类可以选择实现或重写抽象类中的抽象方法,也可以继承具体方法的实现。

3. 字段(属性)
  • 接口

    • 不能包含实例变量,通常只能包含静态常量(public static final)和方法签名。

  • 抽象类

    • 可以包含实例变量、构造函数和任何访问修饰符(如 private, protected, public)的属性。

特性接口 (Interface)抽象类 (Abstract Class)
定义只包含方法声明,不能包含具体实现(Java 8 之后可以有默认方法和静态方法)。可以包含方法声明和具体实现。
多继承一个类可以实现多个接口,支持多重继承。一个类只能继承一个抽象类,不支持多重继承。
构造函数不可以有构造函数。可以有构造函数,用于初始化属性。
字段只能包含常量(public static final)和方法(默认是public)。可以包含实例变量和常量,访问修饰符可以是public、protected或private。
使用场景用于表示某种能力或行为,强调功能的实现。用于表示一个类的共性,提供基本的实现和状态。
适用性适用于不相关类之间的功能共享。适用于有相似特征和行为的类之间的共享。
实现方式通过implements关键字实现。通过extends关键字继承。
灵活性更灵活,因为可以通过实现多个接口来组合功能。不如接口灵活,因为只允许单继承。
  • 接口主要用于定义能力或行为的规范,可以被多个不相关的类实现,适用于需要多重继承的场景。

  • 抽象类则用于表示类的共性和状态,可以包含具体实现,适合有共同特征的类。

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