初识多维数组—三维数组

三维数组,是指维数为三的数组结构。三维数组是最常见的多维数组,由于其可以用来描述三维空间中的位置或状态而被广泛使用。简单说,一维数组就是坐标轴上的x轴,只有一个方向。二维数组就是x轴+y轴,组成了一个平面。三维数组就是x+y+z的坐标系,可以用来描述空间。代码如下表示:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][3][3] = { {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}},{{11,12,13},{14,15,16},\
							{17,18,19}},{{21,22,23},{24,25,26},{27,28,29}} };

	int a, b, c;
	
	for (a = 0; a < 3; a++)
	{
		for (b = 0; b < 3; b++)
		{
			for (c = 0; c < 3; c++)
			{
				printf("arr[%d][%d][%d]=%d\t", a, b, c, arr[a][b][c]);
			}
			printf("\n");
		}
		printf("\n");
	}

	return 0;
}

三维数组我们要遍历每一个元素就需要进行三次循环,更高维度的数组也是同理,多少维度就需要几次循环。上述三维数组遍历的结果如下:

随着维度越来越多,多维数组的概念会越来与复杂。如何简单快速的认识多维数组?简单通俗的理解就是:一维数组是书上的一行字,包含很多元素。二维数组是书的一页,有很多行的内容。三维数组就是这本书,有很多页。四维数组是书架,有很多书。更高的五维数组、六维数组就相当于一间阅览室和一座图书馆。当数组达到三维时,基本上就需要与指针结合。目前还没接触到指针的内容,等到学习之后,再对多维数组进行更深的探究。

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值