一、栈
1.栈的定义和结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和数据删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵循后进先出LIFO(Last In First Out)
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
2.栈的实现
栈和线性表类似,也有两种存储表示方法数组和链表。相对而言数组的结构更优一点!由于栈在使用的过程中所需要的大小难以估计,所以通常是先为栈分配一个基本容量,然后再使用的过程中,当栈的空间不够使用的时候再继续追加存储空间。所以接下来的说明是使用数组实现动态增长的栈的示例。
2.1定义结构体
typedef int STDataType;//方便后续修改类型数据
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;//栈顶
int capacity;//容量
}ST;
2.2初始化和销毁
因为这里初始化top = 0 所以这里的top指向的是栈顶元素的下一个位置,这里需要注意一下!!
那我们这里使用top = 0好处是什么呢!top即存储数据的个数!
因为当新增了数据top++,就如图所示:
void STInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;//这里使用0的话就是顶元素的下一个位置,获取顶元素需要-1
}
void STDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
top = 0 意味着栈顶元素的下一个位置
top = -1 意味着top即栈顶元素
2.3入栈
这里我们需要注意一下!因为我们需要判断栈是否满了,如果满了需要开辟空间
这里没有malloc就使用realloc,为什么呢?因为如果需要调整的位置为0,就相当于malloc!
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : p