前言
五子棋是世界智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是世界智力运动会竞技项目之一,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。
规则
(1)对局双方各执一色棋子。
(2)空棋盘开局。
(3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。
(4)棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。
(5)黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。
棋盘是这个游戏构建的基础,我们首先来写棋盘
#ifndef CHESSBOARD_HPP
#define CHESSBOARD_HPP
#include "chess.hpp"
#include "config.hpp"
#include <cstring>
#include <errno.h>
class ChessBoard
{
public:
static ChessBoard* getInstance()
{
return cb;
}
void show()
{
char buf[1024] = {0};
FILE *fp = fopen(CHESS_BOARD_FILE,"r");
if(fp == NULL)
{
fprintf(stderr,"fail to open chessboard.txt:%s",strerror(errno));
return ;
}
cout << "\033[1;1H" << CHESS_BOARD_COLOR;
while(fgets(buf,sizeof(buf),fp) != NULL)
{
fputs(buf,stdout);
}
fclose(fp);
cout << "\033[0m";
}
bool isValidPostion(int line,int column)
{
if(line >= LINE || line < 0 || column >= COLUMN || column < 0)
return false;
return chess[line][column] == NULL ? true : false;
}
bool placeChess(Chess *chess)
{
int line = (chess->getY() - 1)/LINE_INTERVAL;
int column = (chess->getX() - 1)/COLUMN_INTERVAL;
if(isValidPostion(line,column))
{
this->chess[line][column] = chess;
chess->show();
curLine = line;
curColum = column;
return true;
}
return false;
}
bool isValidColorChess(int line,int column,char color)
{
if(line < 0 || line >= LINE || column < 0 || column >= COLUMN){
return false;
}
Chess *ch = chess[lin