基于c++的五子棋项目

本文介绍了如何使用C++编程实现五子棋游戏,包括棋盘的创建、棋子的颜色设定、游戏规则以及使用VT100控制码进行颜色显示的方法。尽管在小窗口可能出现颜色泄露的问题,但可以通过扩大编辑器窗口来解决。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

 五子棋是世界智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是世界智力运动会竞技项目之一,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。

规则

(1)对局双方各执一色棋子。
(2)空棋盘开局。
(3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。
(4)棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。
(5)黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。
棋盘是这个游戏构建的基础,我们首先来写棋盘

#ifndef CHESSBOARD_HPP
#define CHESSBOARD_HPP

#include "chess.hpp"
#include "config.hpp"
#include <cstring>
#include <errno.h>
class ChessBoard
{
public:
	static ChessBoard* getInstance()
	{
		return cb;
	}
	void show()
	{
		char buf[1024] = {0};
		FILE *fp = fopen(CHESS_BOARD_FILE,"r");
		if(fp == NULL)
		{
			fprintf(stderr,"fail to open chessboard.txt:%s",strerror(errno));
			return ;
		}
		cout << "\033[1;1H" << CHESS_BOARD_COLOR;
		while(fgets(buf,sizeof(buf),fp) != NULL)
		{
			fputs(buf,stdout);
		}
		fclose(fp);
		cout << "\033[0m";
	}
	bool isValidPostion(int line,int column)
	{
		if(line >= LINE || line < 0 || column >= COLUMN || column < 0)
			return false;
		return chess[line][column] == NULL ? true : false;
	}
	bool placeChess(Chess *chess)
	{
		int line = (chess->getY() - 1)/LINE_INTERVAL;
		int column = (chess->getX() - 1)/COLUMN_INTERVAL;
		if(isValidPostion(line,column))
		{
			this->chess[line][column] = chess;
			chess->show();
			curLine = line;
			curColum = column;
			return true;
		}
		return false;
	}

	bool isValidColorChess(int line,int column,char color)
	{
		if(line < 0 || line >= LINE || column < 0 || column >= COLUMN){
		  return false;
		}

		Chess *ch = chess[lin
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