BigDecimal 的 4 个坑,你踩过几个?

背景

一直从事金融相关项目,所以对BigDecimal再熟悉不过了,也曾看到很多同学因为不知道、不了解或使用不当导致资损事件发生。

所以,如果你从事金融相关项目,或者你的项目中涉及到金额的计算,那么你一定要花时间看看这篇文章,全面学习一下BigDecimal。

BigDecimal概述

Java在java.math包中提供的API类BigDecimal,用来对超过16位有效位的数进行精确的运算。双精度浮点型变量double可以处理16位有效数,但在实际应用中,可能需要对更大或者更小的数进行运算和处理。

一般情况下,对于不需要准确计算精度的数字,可以直接使用Float和Double处理,但是Double.valueOf(String) 和Float.valueOf(String)会丢失精度。所以如果需要精确计算的结果,则必须使用BigDecimal类来操作。

BigDecimal对象提供了传统的+、-、*、/等算术运算符对应的方法,通过这些方法进行相应的操作。BigDecimal都是不可变的(immutable)的, 在进行每一次四则运算时,都会产生一个新的对象 ,所以在做加减乘除运算时要记得要保存操作后的值。

BigDecimal的4个坑

在使用BigDecimal时,有4种使用场景下的坑,你一定要了解一下,如果使用不当,必定很惨。掌握这些案例,当别人写出有坑的代码,你也能够一眼识别出来,大牛就是这么练成的。

第一:浮点类型的坑

在学习了解BigDecimal的坑之前,先来说一个老生常谈的问题:如果使用Float、Double等浮点类型进行计算时,有可能得到的是一个近似值,而不是精确的值。

比如下面的代码:

 @Test
 public void test0(){
  float a = 1;
  float b = 0.9f;
  System.out.println(a - b);
 }

结果是多少?0.1吗?不是,执行上面代码执行的结果是0.100000024。之所以产生这样的结果,是因为0.1的二进制表示是无限循环的。由于计算机的资源是有限的,所以是没办法用二进制精确的表示 0.1,只能用「近似值」来表示,就是在有限的精度情况下,最大化接近 0.1 的二进制数,于是就会造成精度缺失的情况

关于上述的现象大家都知道,不再详细展开。同时,还会得出结论在科学计数法时可考虑使用浮点类型,但如果是涉及到金额计算要使用BigDecimal来计算。

那么,BigDecimal就一定能避免上述的浮点问题吗?来看下面的示例:

 @Test
 public void test1(){
  BigDecimal a = new BigDecimal(0.01);
  BigDecimal b = BigDecimal.valueOf(0.01);
  System.out.println("a = " + a);
  System.out.println("b = " + b);
 }

上述单元测试中的代码,a和b结果分别是什么?

a = 0.01000000000000000020816681711721685132943093776702880859375
b = 0.01

上面的实例说明,即便是使用BigDecimal,结果依旧会出现精度问题。这就涉及到创建BigDecimal对象时&#x

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