设计模式||模板模式(含代码示例)

目录

一、简介

模式核心概念

模板模式的优缺点

二、实现步骤

三、与其他模式的比较

四、代码实现


一、简介

模板模式(Template Method Pattern)是一种行为型设计模式,它通过在一个方法中定义一个算法的框架,而将某些步骤的具体实现延迟到子类中。模板模式允许子类在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。

模式核心概念

  1. 模板方法
    • 在基类中定义一个方法,该方法包含算法的框架(骨架)。
    • 使用基类中的其他方法来实现算法的各个步骤。
  2. 抽象方法
    • 在基类中声明但不实现,具体实现由子类提供。
  3. 钩子方法(可选):
    • 提供在算法执行过程中插入自定义行为的机会,通常有默认的空实现,子类可以选择性地重写。

模板模式的优缺点

优点:

  1. 复用性高:将不变的部分封装在基类中,子类只需要实现具体逻辑,避免重复代码。
  2. 灵活性强:通过子类的扩展,改变某些步骤的实现方式,满足不同需求。
  3. 可控性好:模板方法封装了算法的框架,子类无法更改算法的整体流程。

缺点:

  1. 继承局限性:基类中定义的逻辑对所有子类强制约束,子类的灵活性受到限制。
  2. 维护复杂性:随着子类的增加,可能会导致系统复杂度增加,维护变得困难。

二、实现步骤

  1. 创建一个抽象基类,定义模板方法和抽象方法。
  2. 在模板方法中定义算法框架,调用抽象方法完成具体步骤。
  3. 子类继承基类并实现抽象方法。
  4. (可选)通过钩子方法扩展功能。

三、与其他模式的比较

  • 与策略模式

    • 模板模式关注算法结构,子类实现细节。
    • 策略模式关注行为替换,通过组合替代继承。
  • 与工厂方法模式

    • 模板模式定义整体流程,允许子类定制具体步骤。
    • 工厂方法模式专注于创建对象的过程,子类提供特定实现

四、代码实现

1. 抽象方法类

public abstract class Beverage {

    public final void prepareRecipe() {
        boilWater();
        brew();
        pourInCup();
        addCondiments();
    }

    protected abstract void addCondiments();

    private void pourInCup() {
        System.out.println("装杯");
    }

    protected abstract void brew();

    private void boilWater() {
        System.out.println("热水");
    }
}

2. 子类实现具体的方法

public class Tea extends Beverage{
    @Override
    protected void addCondiments() {
        System.out.println("展茗");
    }

    @Override
    protected void brew() {
        System.out.println("泡茶");
    }
}
public class Coffee extends Beverage {
    @Override
    protected void brew() {
        System.out.println("泡咖啡");
    }

    @Override
    protected void addCondiments() {
        System.out.println("加糖和牛奶");
    }
}

3. 结果测试

public class TemplateMethodTest {

    public static void main(String[] args) {
        Beverage tea = new Tea();
        tea.prepareRecipe();

        Beverage coffee = new Coffee();
        coffee.prepareRecipe();
    }
}

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