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原创 Dotween插件
4.Insert插入,与Append无关,只要序列开始播放,延迟时间到了就可以立即播放,不管Append的动画是否正在播放,也就是一个序列可以同时播放多个动画,当前一个Append播放完成,Insert未播放完成,下一个Append会等待Insert播放完成在进行播放。8.序列,一个序列中有多个Append动画,也可以套序列,序列的初始化一定要在方法体里面,不能够直接声明和初始化在外部,会报错。5.Join加入,与序列无关,不会影响序列的播放顺序,可以与序列中的动画同时进行播放,只需将 在to()补间后。
2023-11-03 15:03:26
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原创 UGUI如何实现打字机效果
2.我们要实现打字机效果那么text的文本内容是一个一个的打印出来,所有我们要去使用协程去打印文字的方法去重复调用。1.首先我们要先去让UI下的Text去接受我们的文本内容。可以将每个字符串联起来。这段代码可以将我们的字符一个一个的输出出来。
2023-06-08 10:02:31
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原创 unity如何实现撤退功能
当然一开始让两个物体的位置相同 ,当你移动物体时另一个物体的位置时没有变化的,然后通过if语句来判断两个物体的位置是否相同,不相同就把移动物体的值传递给空物体,然后将值保存到list里。//获取物体的屏幕坐标。//让物体与空物体的值相同。
2023-02-13 14:24:50
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空空如也
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