观察者模式是一种类似于消息分发的模式,用于一个任务需要被多个对象监听的场景,或者成员对象需要反向通知类对象的情况,是一种很有用的设计模式。
这里以大话设计模式中的例子为例,办公室员工A、B、C在看股票看电影,这时老板回来了,被A、B、C重金贿赂后的前台MM发出通知给A、B、C,A、B、C收到通知后赶紧关电脑,关股票窗口,装作在干活。
1、观察者接口
class IObserver
{
public:
virtual ~IObserver() {}
virtual void OnEvent(TString tstrEvent) = 0;
};
2、具体观察者类
class CObserver : public IObserver
{
public:
CObserver(TString tstrObserver) : m_tstrName(tstrObserver) {}
virtual ~CObserver() {}
virtual void OnEvent(TString tstrEvent)
{
_tprintf(_T("%s get %s event!!\n"), m_tstrName.c_str(), tstrEvent.c_str());
}
private:
TString m_tstrName;
};
3、被观察者类,由被观察者具体对象继承,有添加和删除观察者对象接口,当收到通知时挨个通知list中所有的观察者对象
class CBase_ObserveObject
{
public:
CBase_ObserveObject() {}
virtual
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