浅拷贝/深拷贝——基于string

本文通过一个具体的字符串类实例,详细解释了浅拷贝与深拷贝的概念及其实现方式。浅拷贝会导致对象共享同一份资源,从而引发资源释放后的访问违规问题;而深拷贝为每个对象独立分配资源,避免了这些问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

string (const char * pstr="")
    :_pstr(new char [strlen(pstr)+1])
{
     strcpy(_pstr,pstr);
}

void test ()
{
   string s1 ="asd";
   string s2(s1);   
}

此时s2用string的拷贝构造来实现,如果没有显示实现,则使用系统默认的拷贝构造函数。

此时s1,s2都指向同一片保存数据的空间,那么当调用析构函数的时候,销毁s1的时候,该空间已经释放,s2的指针成为野指针,当调用析构函数的时候会报错。

我们把此类不同对象指向同一片空间的拷贝称为浅拷贝。常见的有传值拷贝。

浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。

如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。

string(const string & s)
 :_pstr(new char [strlen(s._pstr)+1])
{
   strcpy (_pstr ,s._pstr);
}

此时拷贝需要给每个对象单独分配资源,保证每个对象不会因为共享资源而导致程序崩溃。

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